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  • 2020/7/14 -防御に関しても、自分の属性を上げておけば敵からの被ダメを減らすことができる。 ... 自分がつけている属性以外での攻撃には防御効果を期待できない。 また ...

    ... 防御側の属性値を0として計算する. 状態異常に対する耐性. ↑. スキル属性†. Ver5.42にて全てのキャラクタースキルに属性が反映された。 補助スキル(持続ダメージスキル ...

    2021/10/27 -日頃は『テイルズウィーバー』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。 『痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。

    ... 防御側の属性値を0として計算する. つまり50%うpということ俺の感覚でいうと計算式はこうなる [ダメージ]=([攻撃力]-[防御力])*[スキル倍率]*[バフ等の倍率]*[属性倍率].

    ダメージ計算式を知る-属性値を上げる

    2016/1/9 -セット効果の物理、魔法防御力UP およびアビリティの防御率についてのお話 ... 属性 装備 レリック モンスターカード ペット ... © 2024 TWらくがき帳, All ...

    2024/2/21 -・エクリプス地域のボスモンスターを含むモンスターの防御力が増加され、最大HPが減少されます。 ・攻撃力、防御力増加/減少関連の用語が調整されます。

    物理防御力と魔法防御力はステータスのバトルタブ ... 各属性の数値を属性ごとに表示する. 染色期間情報 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向け ...

    2015/12/4 -この属性値は攻撃面でも役立ちますが防御面でも効果があるため意外にも重要なステータスの一部分です。このページで属性値について理解し、ぜひ自分の ...

    2015/12/18 -攻撃側と防御側の属性値の差によってダメージが上下するようになった。 属性値の差1につきダメージが0.625%上がり、+50%が上限という情報が出ている。

    2024/3/8 -ルミエオーバーヒールの追加回復を除けばすべて白属性。 ただし攻撃側と防御側の属性値の差に応じて回復量やダメージ量が増えるという仕様上、属性値を ...