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    2023/9/12 -個体値(攻撃/防御/HP)の0~15を16進法の16進数で表記しています。 ※画像をタップすると拡大表示されます。

    2023/11/18 -10進数, 16進数, 文字, 文字(2世代), ポケモン, タイムカプセル, ポケモン(図鑑), わざ, どうぐ, どうぐ(2世代), プログラム, 2byte命令(CB xx). 0, 00, -, -, ィ゛ゃゾぇA ...

    2024/4/26 -0x○○や○○hで表現されることがある16進数は4bitをまとめて0~Fで表現したものであり、2桁で0~255までの数値を表現できる。 (hはhexの頭文字から。10進数はdecimalの頭 ...

    2023/8/17 -メモリアドレスD14Cを「64」(16進数で100を意味する)にしてやれば、. 手持ち1匹目がLv100になる、という感じになります。 要するに、「どのメモリに何の情報が入って ...

    2024/3/22 -「ふしぎなおくりもの」で、ポケモンが手に入る. XXXは、ボール. YYYは、もちもの指定. ZZZは、ポケモンの種類 aaは、ポケモンのレベルを16進数で入力 ... 16 サイズUPバッグ

    2023/9/12 -初期SEEDは16進数の8桁で構成されており、上から2桁が「月×日+分+秒」、次の2桁が「時」、下4桁が「フレーム+年−2000」を示しているため、どこがズレているかを見て、 ...

    2024/1/29 -(例:0xC1は10進数で193、それを16倍すると3088=デフォルトの386匹の8倍の数になっている。)アセンブリが分からない人はC1の部分だけを編集しよう。 図鑑番号は一つ ...

    2024/2/10 -... 16進数に変換して入力 性格値と個体値の相関関係は無くなります. UU:最大HP個体値. VV:こうげき個体値. WW:ぼうぎょ個体値. XX:すばやさ個体値. YY:とくこう個体値

    Add a comment... 24:34 · Go to channel · 【初代ポケモン】ATフィールドに触れるとなぜフリーズする? バグの仕組みを図解. ア▷イス•478K views · 21:16 · Go to ...

    YouTube-Pokeigo【ポケモン×学習】

    2024/3/19 -10進数, 16進数, (バージョン差あり), 初期版, 後期版/3DS, 単独, 初期版, 後期版/3DS. 0, 00, 不定, C301, C301, C317, FE06, FE06. 1, 01, マスターボール, 56FD, 56FD ...

    A.個体値とか、ダメージ計算でも16進数つかいますね 身代わりは4n+1を使うみたいな 個体値の最大は31なので16進数のvで表しますね

    A.間の13で表記してしまうと、後で見たときに13と勘違いしてしまいますね。 表記方法は個人の好みになりますが、以前同じような質問があり回答したことがあります。 https://detail.ch...