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11時間前 -武器アビリティ,手アビリティ数値の6分の1の効果(?) 攻撃ダメージ(割合)のみ(?)適用される +6000を二つのように同じ数値のアビリティを装着すると2個目の ...
【心得】(國際版) 討伐七英雄(目前進度挑戰/ R關等高手分享唷)
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5時間前 -アビリティ名, 効果. 一心, [回合開始時] 自身命中率上昇(効果極大/効果1T). 強者の証Ⅵ, [回合開始時] 自身「攻撃強化」(効果極大/効果1T). 吸収の技巧Ⅱ, 技攻撃命中時 ...
5時間前 -... テイルズウィーバー:SecondRunのアイコン画像. 11/21配信. テイルズウィーバー ... アビリティを駆使して生き残る『FFVII』のバトロワ、配信開始!! SQUARE ENIX ...
A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...
Q.TWのモナクシポスについて もうすぐでモナレベルなのでそろそろモナ武器を用意しようと思うんですが、 基準がまったく分かりません…最低でもどれくらいの突き攻撃力があった方がいいですかね? 今装備し...
A.モナクシポスの突き攻撃力補正の幅は92-98です つまり合成済みの100以下は間違いなくゴミです wikiで補正調べてから購入を検討してください http://talewiki.com/tal...