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  • 最終更新日:6か月以内
  • 2日前 -カテゴリAでありながら説明文にx倍増加と書かれている場合があるが全て加算である(韓国サーバーでは表記修正済み); 分類が同じものは重複不可; 同カテゴリでは加算で計算 ...

    5日前 -武器アビリティ,手アビリティ数値の6分の1の効果(?) 攻撃ダメージ(割合)のみ(?)適用される +6000を二つのように同じ数値のアビリティを装着すると2個目の ...

    2024/2/21 -・リーチェに以下のパッシブスキルが追加されます。 icon, スキル名, 効果. 友達, 友人と一緒にいることで互いを奮い立たせ、

    2024/1/11 -同じカテゴリ内で重複すると効果が減少する ; 腕力デバフ, 重複する, 減少する ; 知性デバフ, 重複する, 減少する ; 速度デバフ, 重複する, 減少する ; 物理耐性系バフ, 重複 ...

    2024/2/21 -このページは すべての能力について探せるデータベース&まとめ になります。 新OPドライエル3種をデータベースに追加。すべて別カテゴリーで3つ付けることも可能( ...

    2024/4/10 -公式twitterでは基礎ATKは ... 後述するが、被ダメージ軽減効果と同じカテゴリーのため効果が相殺し合う。 ... 平たく言うとEXスキルの範囲攻撃と同じ仕様になった感じである。

    2024/4/24 -同じカテゴリーまたはスタミナⅠとスタミナⅡのような同名の能力は競合し、一つの装備に一つしか追加できない。 カテゴリが「-」の能力は競合しない。 効果のソートが ...

    2024/2/18 -移植アビリティが全部同じ能力で、効果時間や威力だけ違うのならいいのですが、残念ながら全部別です。 そのため全アビリティの中から、う~~~んwwwこれが1位!

    2024/2/2 -例えば300×250のバナー広告を同じ広告配信枠に表示すれば、どんな広告クリエイティブを用いてもビューアビリティスコアは同じです。しかし、アテンションタイムは広告 ...

    2024/3/13 -コラボエフェ3%:攻撃ダメージ(スキルor特殊)カテゴリ ... 【TW】エフェクトのダメージ3%効果検証. 2024/3/13 ... 石像近くに沸くザコでもセリニアコスでも同じ割合で減っ ...