5日前 -かつてイヴァリースを二分して争われた後継者戦争「獅子戦争」は、ディリータ ... 儲け話. 編集. 本作中に、ミニゲーム的要素として登場するのが儲け話である。儲け ...
3日前 -儲け話の派遣日数を1日にする; Brave値の上下; Faith値の上下; 殺害数99人に変更(全員分); 星座変更; 攻撃エフェクト速度PS版と同じに修正; デバッグモード. コメント ...
4日前 -武器 · 盾 / 兜・帽子・リボン · 鎧・服・ローブ · アクセサリー · 手裏剣・玉・薬 · 埋もれたアイテム · ショップ / 戦士斡旋所 · 毛皮骨肉店・密猟 · ラーニング · 儲け ...
3日前 -儲け話の報酬として手に入り、ブレイブストーリーの「財宝」から読むと サウンドノベル形式で物語を読むことができる。 心理学者ナナイが記した様々な人間の人生を分析 ...
4日前 -... し、し かもこの歌が吹きこまれたのは、ベトナム戦争から戻 った復員軍人の境遇が社会問題化し始めた時期だった から(同じ年に、カーティス・メイフィールドが「Ba ck ...
1日前 -5pが切れているため、合わせ打ちして場4になれば儲けもの。存在するはずの ... どうやら話は真剣な話のようだ。ジョアンナ社長はHEROの歩む黒の道を一緒に歩く事 ...
Q.PSP版のファイナルファンタジータクティクス獅子戦争をやっていたのですが、12日ぐらいで戻るように儲け話に参加させていたユニットが60日たっても戻ってきません!!これって何かのバグなんでしょうか?
A.儲け話を聞いた酒場をもう一度訪ねても戻ってこないようなバグかもしれませんね。
A.秘境と財宝のところに星マークが付くだけです。他の項目には付きません。
Q.iPhone版ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争をプレイしています。 プレステ版の経験はあるのですが、先程冒険者ロッソというキャラクターが仲間になりました。 以前はいませんでしたよね? ...
A.顏固有の奴だけならPSP版から2人増えて15人居たはずです。 るっそはFFTA2から輸入されたキャラですね
2日前 -日本人とアメリカ人が主体の混成サーバー。 設立初期は日本人とアメリカ人が激しく対立し、戦争が絶えなかった。 しかし、越境戦を契機に国境を越えた協力関係を構築する ...
5日前 -他の商人たちは儲けのことを考えるあまり、金持ちの王族や貴族にばかり目を向けて ... 氷のように冷たい表情のままで門番は言った。 「アタシはこの戦争に尾丸を ...
5日前 -・自分の話が、なんだか浅いと感じる時がある。気の利いたことを言おうとすると、的外れなことを口走ってしまう。 これは、そんなあなたのための本です。 企画を考える時も ...