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打撃は投げに、投げはホールドに、ホールドは打撃に勝ち、この関係性で攻撃を当てると大ダメージを与えられる。 相手が何をするか見極めることが重要だ。 上段・中段・下段.

2023/9/13 -全キャラクターが持つ共通システムのホールドのこと。 上段、中段P、中段K、下段の4種類が存在する。 オプション設定によって、中段Pと中段Kをまとめ ...

投げとホールドをしてみよう · ①相手の攻撃属性(上段・中段P・中段K・下段)に応じてホールドを使い分けないといけない · ② · ③ホールド中に投げられた場合、1.5 ...

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2021/1/28 -これが『DOA』ならではのめちゃくちゃ重要な部分で、相手の打撃を受け止めて反撃できるホールドは、その見返りの大きさから病みつきになってしまう ...

2019/3/23 -この場合、ホールドは入力した瞬間から18F目まではホールド可能であり、残り12Fは硬直、つまりホールド不能時間であり単純に隙である。発生0Fなので ...

2019/3/7 -オフェンシブホールドとは、他のゲームで言うところの「特殊技」に該当する部分です。 一部のキャラクターは、打撃技の出がかりも投げることができる投げ ...

デッドオアアライブシリーズのシステム3すくみの要素の一つ。 概要編集. 相手の攻撃を受け止めて反撃する、当て身技。被クリティカル中の割り込みに使える。 使いこなせれ ...

2023/9/8 -打撃、投げ、ホールドの行動がぶつかった際に発生する状態のこと。 カウンター、ハイカウンター、限定ハイカウンター補正の3種類が存在する。 カウンター ...

2019/3/6 -ブレイクホールドとは、他のゲームで言うところの「カウンター技」に該当する部分です。 相手の上段・中段・下段あらゆる方向からのSTRIKES(打撃技)に ...

ブレイクホールド. ※ブレイクゲージ50%以上の時のみ。 ブレイクホールド. ブレイクブロー. ※ブレイクゲージ100%の時のみ。 ブレイクブロー. フェイタルラッシュ.

A.ある程度、相手の動きを読むというのは前提ですが、バースなら後ろから前に半回転のOHが当て易いかと思います。 参考になれば良いですが、例えば中距離で相手が打撃をしてきそうな時に出せば、上記のOH...

A.トレーニングで相手に特定の攻撃を出させるか、よく使われる連撃を録っておいて練習してみてはどうですか?僕も過去作の経験があったとはいえかなりのブランクはあったので、しばらくはそれで練習しました。

A.初心者狩り、と言われる人たちがいるのは確かですが、どんなに強い人でも、初めは1番下のランクからスタートなので、低ランクでも強い人は沢山居るのは仕方ないと思います