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Put 構文を使用する前にこの構文を記述する必要があります。 filePath: このファイルから停車場リストファイルへの相対パス. Station[stationKey].Put(door, margin1 ...

ニコニコ(http://www.nicovideo.jp/watch/sm23041352)のHD版です。 因みに他線構文について、曲線を打ち込む際は相対値となるのでご注意。

YouTube-モフバレル大統領

2018/11/28 -本拡張では、以下の機能をサポートしています。 シンタックスハイライト; コード補完; ホバー表示; 構文のヒント表示(シグネチャヘルプ); スニペット挿入 ...

2017/6/9 -構文実例集 · シナリオフォルダの構成 · なるべく座標を打たずに線路を引く · 分岐器構文実例 · 新カーブ構文実例 · Irregularity・Adhesion bvetsconv変換一覧.

③走行速度、加速度を設定(構文上必須です。停止位置を設定する場合は減速度も必要です。) ④動かすタイミングを設定(構文上2種類を設定できます。

2020/5/22 -BVE5においては一番重要なのがストラクチャです。これがないと背景と地面、線路、建物、柵などが表示されず異空間のような状態に放り込んでしまいます ...

A.自軌道はCurve.begin();を設置してカーブさせておきます。 他軌道はRepeater構文を書いて、Track[].X.Interpolate();で線形補間します。 他軌道が3線ありま...

A.例えば、 1000;Pretrain.Pass(14:00:00); 2000;Pretrain.Pass(14:01:00); という風に記述すると、 距離程 1000〜2000までを分速1000

ステートメント (構文) を区切ります。 前後のスペースは自由です。 □ ; (セミコロン). パラメータ(引数)を区切ります。 前後のスペースは自由です。 □ $. $Chr(Index)

2015/5/5 -... 構文を使って地形などを作っていたもの問題となったため解消を行いました。 次に2の対策として、高頻度で座標を打つ方式はBve5.2以前はこの方法しか ...

Bve5構文のC#パーサライブラリです。 Bve5構文はどのように処理されているのか?という疑問を解消すべく、パーサジェネレータ「ANTLR」を利用し、Bve5.7構文のパーサ ...

2018/2/3 -BVE5でRepeater構文が出来て架線柱の間隔が正確に反映できるようになりましたが、架線柱と併せて架線の長さも変えないときれいに架線柱に追従してくれ ...