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  • 2024/5/15 -近接で強い射撃を引っ掛けて、高火力派生の格闘を絡めたダメ取りをしなければダメージレースで不利を背負いやすい。 このため、試合を通して近寄らせないように牽制しつつ ...

    2024/6/1 -これらも「アキバの四脚」「名古屋のハウンズ」等と呼ばれている。 ... 射撃戦に優れた武器を多数リリースしている。逆に ... 同装備は流行ったおかげか綽名が多く、戦友砲、 ...

    2023/12/14 -火薬や電磁誘導で加速させた弾を撃ち込む実弾属性の射撃武器。 他の攻撃属性と比べると一発あたりの威力は劣るが、その分継続火力と取り回しのバランスに優れる傾向が ...

    2024/5/31 -「飼い主が違えば、まだ長生きできたものを」等とウォルターを愚弄する発言をした為に日本兵たちの怒りをこれ以上ないほどに買い、「奴さん射撃の的になりたいようです!」 ...

    2024/1/13 -いかんせん火力においても"そこそこ"の射撃武器を何の工夫もなく撃ち続けているだけだからだ。それも盾で逃げながら。 よく言えば、手堅くバランスのよい装備と戦術、と ...

    2024/4/28 -射撃形態では広範囲に攻撃を降り注がせる極めて厄介な敵と化すが、同時に弱点となるコアが露出し、攻撃をコアにヒットさせることで落下してダウンする。 なお、遺跡守衛と ...

    2024/4/25 -反動制御はトップだが射撃 ... ボタンを押しっぱなしにすれば刃を回転させたまま構え続け、敵に押し付ける事で継続ダメージを与えたり、実用性こそ低いが盾代わり(約4割程度 ...

    チャンスが来ました。 しかも一頭じゃなく、一気に4頭!!! こんなこと初めてです。 前回仕留めたのは8ヵ月前でそれから3回・・射撃 ... 8:14 · Go to channel · Idaho ...

    YouTube-岩見の狩ちゃんねる

    2024/5/29 -また一部武器とグレネードランチャーには、射撃時に性質の異なる「ALT射撃」が追加。 ... HOUND)や通常RUMBLER以上 ... ダメ: ダメ: 10×12=120 -105.6. DPS: 171.48 -150.9

    2024/4/2 -近すぎると駄目や一発でも外すとリセットという重い制約がありますが、溜まりきったFocusによるダメージ上昇は非常に強力で、他のArchtypeの火力とは一線を画しています。