2024/4/19 -しかしROの内部的な仕様、即ちステータス計算式などの不確定さの多い情報を扱って ... フィールドにある3つの罠をクリックします。 □捨てられるほどの場所①(B12.0G ...
Add a comment... 2:10:51 · Go to channel · ローグライクゲーム制作16 罠追加2 #ゲーム制作 #作業配信 #Unity #雑談配信 #質問歓迎. ひぶし New 30 views · 4:50.
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2日前 -罠を仕掛けるかグレネードを投下すると、移動速度が3秒にわたって+[10 – 25]%上昇 ... ダメージの計算システム · リリスの祭壇 · ダンジョン · 街・施設 · 馬 · パーティー・ ...
3日前 -計算ボタンの結果に合わせて、比較ボタンの結果UIも変更. 2024/05/29, 技能会心の計算調整、計算結果の回数を通常+会心=トータル回数の期待値になる様に変更. 2024/05/28 ...
2024/6/14 -罠の与ダメージ量の計算は乗算、かつ本体が手数型の物理アタッカーであることから ... ローグでも優先的に取って遊べるから好き しかも1-7を高速でソロ周回できるという ...
2024/1/28 -罠も無効なので深層はずっとドスコイでいると安定します。 特に中盤以降は ... ダメージ計算について調べた内容をまとめる。まだ細かいところは詰められてない。与ダメ ...
2024/5/22 -周囲の罠・モンスター・アイテム・扉・階段を感知する。 テレパシーと並んで ... 敵のブレスの威力を計算し、薬の消費が必要な相手かしっかり見極めてから戦うこと ...
2024/3/11 -基本的に、攻撃能力はCunning/狡猾性、防御能力はPhysisque/体格の属性値を元に算出される。 もちろん、この2つの能力をスキルやアイテムによって直接高めることも可能だ。
2024/6/6 -ざっくり計算で勧誘したての親密度10のキャラは10本、メルト強化後の親密度60の ... 主人公が踏んだ罠の効果を受けても敵対するので罠チェックをしよう。 敵対化した ...
2024/6/5 -インジケータ周りの計算を一部修正ミミックに対して万能鍵が効かなかったバグを ... 眠り矢の罠の判定おかしくないですか?俊敏と解錠の両方の能力が要求されましたが ...
A.アチャスケcはサクライKで修正が来た、といった情報のハズです。 ①サイズ、種族も確か有効です。 たぶん、アチャスケ刺し自体は、汎用かと思われます。 威力は、ちょっとどうか覚えてません… ②未...