条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 最終更新日:3か月以内
  • 2024/3/2 -My fragment shader for a mobile game in cocos2dx works on iOS, but does not work as expected on Android and I'm out of ideas. The idea: u_texture is the input ...

    2024/3/5 -... Cocos2d-x / Titanium / Corona. 開始方法. API連携パートナーを設定するには、以下の手順に従ってください。 Campaign Lab​ にて、 パートナー​ を選択します。 + 新規 ...

    2024/2/21 -In Cocos, gltf is parsed and split to Cocos assets. After publishing to the Web, loading such as this gltf will use hundreds of network requests. Despite having ...

    2024/4/21 -Cocos2d-x is a suite of open-source, cross-platform, game-development tools utilized by millions of developers across the globe.

    2024/3/5 -... Cocos2d-x / Titanium / Corona. Get started. To set up your self-attributing network, follow these steps. Under Campaign Lab, select Partners. Select New ...

    2024/4/11 -https://discuss.cocos2d-x.org/t/i-want-import ... I think it better to write your own NetUtils to encapsulate functionality about the network. ... x - Cocos中文社区

    2024/2/15 -CI環境など運用ワークフローの構築経験をお持ちの方; ネットワーク通信を利用した開発経験; 家庭用ゲーム機のゲーム開発経験. 〔オフィスコンセプトは “セカンドホーム ...

    2024/3/29 -・主にCocos2d-x(C++)を用いた、スマートフォン向けネイティブアプリの設計/障害調査・ プログラミング・試験・リリース等。 ・サーバーサイドとの通信、課金周り、UI、 ...

    2024/3/2 -Some of the most popular cross-platform engines are Unity, Unreal Engine, Godot, and Cocos2d-x. These engines offer various features and tools to help you ...

    2024/3/10 -Cocos2d-x has a large community and a wide range of tools and plugins available. LibGDX: LibGDX is a free and open-source game development framework that allows ...