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ビルドコンセプト最上位プレイヤーが使ってたビルドをそのまま使ってみた。 □カティアのスキル紹介【パッシブ:灰色の死神】 QとEを使った時、弾丸を即時リロードする ...
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... 【E:鷹の目】 持続効果として、WやEで敵にマークを付与できるようになる。 マークが付与された敵に対して向かう移動速度増加。 また、その対象に基本攻撃を行うとQとRの ...
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2024/3/14 -致命打ダメージ量増加調整があるため、替え弓(Q)の攻撃力の倍率を調整してバランスを合わせます。 会(P). ダメージ量 106%(+致命打確率 * (65%+追加致命打ダメージ量)) ...
2024/3/14 -Eの安全エリアにいる味方の受けるダメージ減少量が ... Eの束縛が無くなりました。 移動速度減少量が上がりました ... 致命打ダメージ量の基本倍率が上がりました。 その ...
2024/4/20 -レベルアップで増えます。 致命打確率 いわゆるクリティカルです。基本攻撃にのみ適用されます。 確率は最大100%です。装備によってダメージ倍率を増やせますよ ...
2024/4/24 -希望の導き(E), シャーロットが対象指定不可状態になって指定した味方に移動し、2.5秒間40/65/90/115/140(+スキル増幅の35%)のシールドを付与します。 自分に使用する ...
2024/4/25 -ウィリアムのスライディングキャッチ(E)は華麗な変数を作り出せるスキルですが、高い耐久性で耐えながら攻撃し続けることを防ぐため、防御力増加量をナーフします。
2024/4/5 -クロエ本体のステータスの一部が人形に反映されるため、本体が致命打率を伸ばしていると人形からも致命打が出ます。一方、攻撃速度については反映がなく固定(R中以外 ...
2024/3/14 -致命打を基にする基本攻撃中心の遠距離型実験体は序盤では弱く、後半では強力になるパワーカーブを持ちますが、交戦が重要視されている現在のプレイ環境の中、序盤でチーム ...
... 致命打ビルドで ... 【E:ペルソナ】 指定 ... Eのクールダウンがリセットされる。 □戦術スキル【ブリンク】 ...
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