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  • 2024/5/16 -1人稼ぎよりは取り分が少ないが、苦手兵科で無理やり1人稼ぎをするよりは分割で得意兵科で戦闘するほうが基本的に効率がいいということである。 但し2画面どちらも同じ兵科 ...

    2024/6/4 -弱点としては、歩兵は突撃兵科がおらずツリーの歩兵比率的に戦列がどうしても薄くなる。盾を装備している為安定こそしているが打点が低く打ち負けやすい。 さらに投擲槍1本 ...

    2023/9/30 -INF攻略におすすめの兵科、またM1から始める場合、最低どの程度のアーマーが必要かどうか教えてもらいたいです。

    2024/6/3 -そもそも訓練の何が足りないのかを詳細に語っているのか、それが分かるなら判断の後に優先順位を変えて落とし込めばいいだけの話です。 実弾射撃訓練も大切でしょうが ...

    2023/12/18 -対策としては必ずホストでやって怪しい人物はキックするのが良いでしょう、さすがにホストのキックを無効化するチートは出て無いのでw一番最初にティーガーを出す等の ...

    2023/8/20 -しかし、その巨人を捕まえずに反撃されたのか、それとも他の巨人の攻撃を ... 一番最初にアピールした人物の一つ。 原作ではブラウン。[41]. 5.11.1. 104期調査 ...

    2024/6/9 -戦闘力は戦士と変わらず、生産コスト1.5倍の点は軽視できるものではない。弓兵とのバランスが大切。 また、UG先が剣士ではなくメンアットアームズである点には注意。UDの ...

    2023/12/14 -この方によると、同伴入隊で一番多い質問は『どこに配置されるのか』『同じ生活館 ... この方の経験によると、どの部隊に行っても、大隊まではほぼ100%同じ部隊に配置される ...

    2023/9/5 -以上がロブ・リー氏とマイケル・コフマン氏による総括の一部要約で、当初用意された反攻作戦の内容は戦場環境にマッチしておらず、新旅団の諸兵科連合作戦能力も初歩的な ...

    2024/1/27 -... 兵科:バトルライン 兵数:1 ※増強を使わずに3体240ptの1ユニットで編成可能。ただし2体編成は不可能 移:12傷:7防:4+勇:6 射撃武器:なし.