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  • 2018/3/20 -Edit. 射撃ダメージ 単発攻撃力 殺傷力 負傷率 連射力 射撃能力 発射弾数/秒 反動制御 リロード. 防御&HP Edit. 平均防御率 生存能力 平均負傷防止率 HP ...

    HOUNDSハウンズ) ... 名称, 平均攻撃力, 攻撃力, 殺傷力, 動的OP数, 備考. COOP ... 防御力, 負傷防止度, 固定OP, 動的OP数, 備考. 旧式機動 ...

    2016/6/13 -HP, 通常の攻撃に耐えることができる生命力を表す ; スタミナ, アクション時に消費する ; 攻撃力/秒, 連続射撃を行った際の攻撃力 ; 平均防御率, ダメージを ...

    2016/6/23 -6月22日(水)メンテナンス後より、新世代防具「Tier3(以下、T3防具)」が登場いたしました。 本防具は「T1防具」・「T2防具」よりも、同ランク時の『防御 ...

    2014/4/29 -相手の攻撃は1発当たれば即死しちゃうレベルのバランスです。 Coopのチャレンジモードはゾンビが高耐久力、高攻撃力、高防御力、高機動力となり

    兵科:援護性別:男階級:一等准尉(☆3) LV :205. COOPメイン単発攻撃力362.5 殺傷力43.1 発射段数/秒 4.6 平均負傷防止率81.0 HP回復量/秒 504.2 HP回復周期 5.9s ...

    犬の攻撃スキルを使えば腕や足を封じていけるため、鷹の防御力を補うことができ、強攻撃の下準備としても活用できる。 犬と鷹で全封じ可能。自律行動での封じはあまり高く ...

    2016/6/23 -この防具は,T1防具やT2防具に比べ,防御力と負傷防止度が高く設定され ... T4COOP化時の平均攻撃力強化型! http://hounds.dmm.com/news/notice ...

    2014/7/26 -1種類の武器のスキルに特化してもよし、あらゆる武器のスキルを平均して強化してもよし、です。また、防御系のスキルを伸ばせば防御が堅くなり ...

    ハウンドの武装は平均的なバランス型でデザインは平面的。特筆すべきパーツは ... 拠点防御や戦闘力の低い味方機の護衛を勤める兵種…ではあるが、実際には各機 ...