2024/1/18 -またハウンドは脚部以外のパーツに部位という概念が無く、脚はあっても頭や手は ... 他のパーツと違って被弾以外(高所からの滑落など)でもダメージを受け、戦闘 ...
2024/6/1 -活性コーラルはビームとして利用しなくとも破壊的な威力を持つため、流出したコーラルに触れるだけで機体にダメージ ... そしてそれは先輩であるハウンズの面々はおろか、 ...
2024/4/28 -敵の「弱点」部位について. 多くの敵は、弓で狙い撃つとより高いダメージを与えられる「弱点」部位が存在する。 通常、人型の敵は頭部にある。弱点ヒット時の効果音は ...
2024/6/11 -機雷をばら撒いた後は特攻してきて、かなりのダメージを与えてくる。戦闘ログ対象 ... ウォッチポイントは比較的隠れる場所があったので助かったがもしトレーラーのハウンズ ...
2024/6/24 -ダメージ量で言えば全スキルを並べても確実にトップ圏に食い込む高威力を持つ。 3ターンもかかるのはデメリットばかりではなく、強攻撃の下準備の期間にもなる。「 ...
2024/1/13 -余談となるが機体ダメージの蓄積が質感に反映されていく事にも感心して ... 敵ACの撃破を確認した」の三点リーダーに、自身の猟犬部隊「ハウンズ」で失ってき ...
3日前 -ウェルプは元素強度にかかわらず三度、ハウンドは五度の元素攻撃を受けると喰魔状態になる。 喰魔状態は攻撃の頻度が増加する効果。攻撃そのもののダメージや侵蝕効果は ...
2024/5/30 -戦士のスキル:突進のダメージ+30% 戦士の武器改良が無料になり、鍛冶速度が ... 各部位から選択し3つまで装備できる。自エリアで非戦闘状態なら装具を自由に交換 ...
2024/5/2 -この粒子化状態のエグゾーストは、ビークルモードの時には及ばないものの高速で移動する事が出来、精密機械類に透過する事により深刻なダメージを与える事が出来る。
2024/1/6 -なお、『Half-Life:Source』では鎧の防御能力が機能しておらず、どの部位を銃撃してもダメージを与えることが可能。 ... ハウンドアイ: 大きな一つ目をした、ずんぐり ...