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2018/5/31 -SRには部位補正たるものが存在し、当てた部位によってダメージが変化する。 頭・上半身=約60% 下半身=約45%~55% 手・足=約40% となる。 例えば ...

2018/7/3 -HOUNDSでは頭部へのダメージは他部位の約1.2倍。 ヘッドショットを成功させると通常時の「HIT」表示が「HEADSHOT」に変わる。 グール・ワイルドグール ...

2009/1/20 -遠距離武器で攻撃時のダメージが上昇します。 +○% Enhanced-dmg: (近/遠)その武器の攻撃力が○%強化されます。 + ...

・Lesson.1-1 命中部位ダメージの関係. 下の表はA.V.Aの各部位におけるダメージ係数をまとめたものです。 右側に大まかな範囲を示した図も添付しましたのでよく見比べ ...

またハウンドは脚部以外のパーツに部位という概念が無く、脚はあっても頭や手は無い。ロボットのような外見だが、車輌である。この点がプレイヤー自身の機体の構築と ...

敵の「弱点」部位について. 多くの敵は、弓で狙い撃つとより高いダメージを与えられる「弱点」部位が存在する。 通常、人型の敵は頭部にある。弱点ヒット時の効果音は ...

2019/10/10 -また、ブルーハウンドを ... ダメージ量は耐水性を持つアイテムを装備する ... ただし他のキャラクターも感電時に髪の毛や衣服など、実際にはありえない部位 ...

猟犬群青・サファイア・ハウンズ(c15353) ... 衝撃波発生. プラスワン. 4 マキ割り. 60ダメージ. 5 横薙ぎ一閃. 110ダメージ. 6 渾身の一撃. 170ダメージ ... 装備部位「手」 ...

2024/6/1 -これらも「アキバの四脚」「名古屋のハウンズ」等と呼ばれている。 ... ダメージを受けるほか、人間の意識を散逸させる ... 構想」。 コア構想は要するにACの ...

ダメージ量で言えば全スキルを並べても確実にトップ圏に食い込む高威力を持つ。 3ターンもかかるのはデメリットばかりではなく、強攻撃の下準備の期間にもなる。「 ...