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  • 2024/4/15 -古代精霊の致命打 (LV.300), クリティカル+8, 2, ダメージ増加+5000 ダメージ増加率+6% 突き攻撃力+4~8 斬り攻撃力+4~8 魔法攻撃力+4~8 魔法防御力+4~8. 深淵の致命打

    2024/2/18 -(下)致命打, 20, クリティカル補正+1, -, 1,000,000. (中)致命打, 60, クリティカル補正+2, -, 2,000,000. (上)致命打, 100, クリティカル補正+3, -, 3,000,000. 4, N-致命打, 150, クリティカル ...

    2024/5/13 -深淵/喪失の的中剣/致命打, 致命打の方が安く買える追加アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正. 足, 1, 深淵/喪失の敏捷, 追加アビリティはなんでもいい ...

    2023/12/5 -基本攻撃で敵にスタック付与、3つまで。 最大になると対象指定でダッシュ攻撃可能。おそらくCD無し。 使う度にRの威力が一定時間上昇バフ。重複する。 また、パッシブ ...

    2024/3/14 -致命打を基にする基本攻撃中心の遠距離型実験体は序盤では弱く、後半では強力になるパワーカーブを持ちますが、交戦が重要視されている現在のプレイ環境の中、序盤でチーム ...

    2024/4/28 -... 3 12まで. RED STONE ゲーム レッドストーン. 0. 芋けんぴ。 @im_okenpi35. 武道の人は勇気恩寵のとある程度のダブクリと魔法致命打増やすと効率的になる(と思う).

    6日前 -尹錫悦(ユン・ソクヨル)大統領は21日、「C上等兵特検法」(殉職海兵隊員の捜査妨害および事件隠蔽などの真相究明のための特別検事の任命などに関する法律案)を ...

    2023/12/10 -3戦目は微妙な3着。物語の終焉。 トップもある感じだったけど立直後に押し返されて掴んだ8000が致命打。 迎えたラス親、3着目と1500点差で配られたのは九種九牌 役牌 ...

    2024/3/5 -ER 局員•1.7K views · 11:34 · Go to channel. 【エターナルリターン】致命打と防御貫通の混合ビルドを試してみた【パッチ1.16】【カティア】. ER 局員•1K views · 20:02.

    2024/2/20 -魔法致命打装備を見越して、栄光の手袋を200本で購入です! 相場通りの価格ですね 哲学者の苦悩[Nx]です・Nx Lv開放済み・[恩寵の]が既についている・ユニークドロップ ...

    A.ばいちゅうさんから見て私なんか素人なのかもしれませんが・・・。 私なりの考えで見た感想です。 【東1】 私なら7順目のツモ5筒で2筒か8筒を払います。受けは悪くなりますが、4筒・6筒を引いてテ...

    A.一打ごと(リーチ時を除く)に「自分なら何を切るか」考えながら拝見しましたが、 率直な感想は 「自分の麻雀を見ているような感じ」。 自分もどちらかと言えば(言わなくとも)勘重視・攻撃重視麻雀です...

    A.ラス親でものこってりゃいいですがそれも無く、オーラス25000以上離され、配牌でどう考えても倍満行かない時は諦めるでしょうね。 4種位しかないヤオチュー牌から国士狙ってみたりね。 僕はサンマの...