2024/7/5 -非常にややこしいのですが、ここでいう強化とは武器または鎧に+いくつの数字がつく強化のことです。武器なら追加ダメージ、鎧なら追加HPが伸びます。 覚醒(+11)まで. +7 ...
2024/7/27 -アビリティ ; 盾+, 1, 神秘鉱の的中剣, X+13 ダメージ耐性+6%狙ってけ ; 盾+ · 2, 神秘鉱火力補正, 火力補正と属性どちらを優先するかはキャラ次第 よく考えろ.
3日前 -武器一覧† ; 刀, シミター, HACK ; 大剣, ブレイド、ブレード, HACK+INT ; 太刀, フェイクソード, STAB+HACK ; 魔杖, スタッフ, INT ...
2024/5/29 -... 装備ボックスくれます. そうはいってもベストな選択をしたい方はTW Wikiを参照に使用スキルと対応属性 対応エンチャント種類をお選び下さい 繰り返しになりますがこれも ...
2024/4/13 -属性強化 † ; アルカ・フォシル(265), 237,900, 33,487,500 ; アルカ・ブラッド(275), 290,500, 40,062,500 ; カリゴset/鎧/羽(280), 264,800, 36,850,000 ; デウスset/羽(280) ...
2024/2/21 -6.バフ、デバフスキル効果調整 ; 怠惰, 攻撃ダメージ増加3% ; ドタバタペア, 攻撃ダメージ増加2% 被ダメージ減少3% ; 呪われた魔剣, 攻撃ダメージ増加5%、被ダメージ増加5%( ...
Q.テイルズウィーバーのアビリティについて質問です。 アナイス実装前までTWをやっていて最近復帰した者です。 スロット3の武器にアビリティを付けようと思っています。ですが最近のアビリティ事情が分かりませ
A.まず最初に... 属性システムとアビリティは別物です。 ですので装備に属性を付けても、アビリティスロットは減りません。 ですので、アナイス実装前ということは、アビリティそのものは特に変わった...
2024/2/21 -武器アビリティ,手アビリティ数値の6分の1の効果(?) 攻撃ダメージ(割合)のみ(?)適用される +6000を二つのように同じ数値のアビリティを装着すると2個目の効果は薄くなる(?)
2024/7/22 -, △ 被+5%, ☆, 基本火属性有用なデバフが多くて結構被ダメ抑えられる 火属性範囲攻撃で敵を大量に巻き込んだ時の火力はぶっちぎりトップ エクリプス雑魚狩りで ...
2024/4/13 -武器 † ; 1 · (上)鋭い刃, 100 ; 4, N-鋭い刃, 150 ; 4 · R-鋭い刃, 200 ; 4 · L-鋭い刃, 240 ...
2024/5/27 -新武器強化が1段で入るのである程度強化していれば1発殴るだけでも基本的な ... ディソナンス無属性単体攻撃:無召喚時と同等で追加効果等はなし カコフォニー無 ...