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  • 2024/2/21 -2.バランシングに伴う仕様変更への各種対応を開始しました。 2-1 バランシングに伴いステータス、アイテムの効果や利用範囲の調整に伴い以下対応を実施いたします。

    2024/2/21 -・「感電」「雷電」のデバフ効果の対象の攻撃ステータス減少効果を 対象の攻撃ダメージを減少する効果に変更及び効果値が調整されます。 ※既存の効果では他の攻撃ダメージ ...

    2024/3/20 -どれにしたらいいの? A.大雑把に言えば、キャラクターのステータス消費ポイント(≒成長率)の違いです。後からも変更可能です。

    2024/6/6 -ステータスを参照。 ↑. 与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula; 防御力計算式:ステータス ...

    2024/1/22 -同じサイズのモンスターでも大きさには多少のバラツキがあり、大きさによってステータスが変動。小さいモンスターは素早さが高く、大きいモンスターは攻撃力が高くなる。

    2024/4/23 -自動再振り実装. カンストまでこれでいいんじゃね. ONのまま極限するとDEF型にされるからそこだけ注意以下極めるやつ向け情報 ...

    2024/5/27 -2016/08/17 極限に合わせたスキルの仕様変更により一部表記を修正。 2020/06/23 極限や守護等の強化により変更部分等含め編集。 2020/09/02 守護のエアル・ロキ ...

    2024/1/18 -レベルが1増える毎に振り分けポイントが3つ貰える。 プレイヤーレベルは 150 が上限となり、現時点ではそれ以上は上がらない。 一般的なゲーム同様、レベルアップに必要 ...

    2024/4/15 -基礎ステータスを盛るには、神器と騎乗のレベル上げがおすすめです。神器と騎乗を強化すると、体力、攻撃、防御が大幅に上昇します。時間がある時に試練に挑戦して神器と ...

    2024/2/1 -クラス変更時に振り直し可能. ステータスはクラス変更時に振り直しができる。使用する武器や戦術に合わせてステータスの割り振りも変更しよう。 クラスの変更方法. 命中 ...