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  • 2024/6/5 -最大ダメージと最小ダメージの平均ダメージ計算。 3. 最大ダメージ ÷ 平均ダメージが 1.03 に十分近くなるまで記録を続ける。 4. 平均ダメージ ÷ (ATK + 属性値 ...

    5時間前 -ダメージ計算に関しては検証のやり方参照。 単体選択攻撃技. 敵1体を選んで攻撃 ... エイトアローのネイル, 光, 50, 8回, アンデッド特効(?%), 光の騎士ダイヤ. 蛍光の ...

    2024/6/22 -攻撃依存17000% 雷耐性-130% ヒット数8. 絶・明鏡(グループ1)系 · アローストーム ・アクティブ・消費MP150, 敵1体に物理ダメージ+3ターン、雷耐性ダウン. 攻撃依存17000%

    2024/6/20 -妖術・アイスストーム, 雪女, ノーブラエナドレで連発可能. 十ゆん十色, 雪女 ... 必殺技のダメージ算出式と用語. ・基本の算出式. 【[{武器攻撃力+(0.01×武器攻撃力 ...

    2024/6/19 -発動中に矢を消費するタイミングが2回あり、ダメージ計算に関与するのは2本目の矢の性能のみ。 ... レッグストーム前半のモーション。 初弾の攻撃判定が発生すれば ...

    2024/6/7 -貫通1回につき、ダメージ算出に用いる集中度を-1する。 必ず矢が壊れる。 邪念弾, Lv25, 必要集中度4, 善良なモンスターに威力を発揮する矢を放つ。 善良なモンスターに ...

    4日前 -... アロー、影月七連矢、ルミナスエイム、ラッシュクロウ、ナイトメアクロウ ... ダメージ計算時点で防御力デバフ効果を適用して計算). スカイシューターの固有 ...

    2024/6/19 -- 両手に武器を着用した状態でバッシュを使用するとスタックが2ずつ増加するよう変更しました。 - 近接戦闘スキルダメージ増加を追加しました。 (ランクF:1%/2%/3%/4%/5% ...

    1日前 -ゴッドアロー |消費MP:46. 敵1体にバギ属性呪文絶大ダメージを与え自身に神気を宿す(神気は敵味方の戦闘行動で確率で上昇)神気段階に応じたバギ属性呪文で追撃する. 光創 ...

    2024/6/6 -Lv1の近似値で、「威力/((Lv-1)+100)*100」で算出。Lvが1上がる毎に、「基本値*0.1」ずつ威力が加算される。 チャージスキルも同様だが、Lv100を ...