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  • 2024/4/5 -以下の実践例②は成功率が高いです。 実践例②. 私がよくやる実践例を3つ紹介します。

    2024/5/22 -FFT. ムーブアビリティの一種で、時魔道士が習得可能。 マップの全域に移動可能 ... 自分のMove値以内の距離へ移動する場合の成功率は100%。なお、成功率にJump値 ...

    2024/6/18 -相性の良い星座には魔法成功率が高く・魔法効果が大きくなる。逆に相性の悪い星座には魔法成功率が低く、魔法効果は小さくなる. *4 ランダムエンカウントの時のゲスト ...

    2024/2/23 -FFT. 攻撃手段・攻撃方向・ハイト・星座相性など、実に様々な要素が命中率に影響 ... 逆に命中率や成功率90%でも90%とは思えない頻度で失敗したり外したりもする ...

    2024/5/21 -固有アクション「ターゲット」は機工士の「狙撃」とシーフの「盗む」(名称は「〜を頂く」になっており、成功率は「盗む」より若干高い)のアビリティが両方入っており ...

    2024/1/11 -▽状態異常の成功率はお互いのFaithで決まる · ・状態異常の付与確率の例 · ・基本は0.25倍だがLBは係数が高い · ・耐性は係数に作用する · ▽トラマス武具の状態異常付与確率 ...

    A.PS版ですが、ジョブによる変化はあるようです。 http://f-fannet.sakura.ne.jp/data/fft/sub/index.html でも誰でやってもたいていうまくいきましたね

    A.0%?00%じゃなくて? まじゅうご語が付いてないと会話できないので00%になります サポートアビリティを付けるか話術師でいくかしてください トリプルアタックは物理AT、トリプルサンダー...

    A.Braveは、まんま「勇気」の値です。 其れが高ければ高いほど物理攻撃力が高まります。 ゼロになるとバッドステータス『チキン』となってしまい 勝手に逃げ回る事しか出来なくなり、最悪その ユニット...

    2024/6/2 -ユニットを守護する星座を示し,ユニット同士の相性を決定し,ダメージ/回復量/コマンドの成功率を補正する。例えば,相性のよい相手との戦闘では与ダメージが増加するが, ...

    2024/1/21 -FFT】chatGPTにFFタクティクスのあらすじを聞いてみた。ファイナル ... 【FFT】勧誘成功率100%!? ファイナルファンタジータクティクス獅子戦争(FINAL ...

    2024/6/21 -なお、戦技の射程は武器依存なので剣を使う必要はなく、銃装備キャラに戦技を使わせてもいいが、成功率には物理攻撃力も絡むため注意。一方で装備破壊系は武器攻撃力も絡ん ...

    2024/1/11 -ハートを盗むの成功確率は、使用者のFaithと対象者のFaithを合計し0.5を乗算した数値です。そのため、使用者のFaithを97まで上げておけば、対象のFaithが30であって ...