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  • 2024/3/21 -既存のインクリスクロールを使用ではなく、SEEDを消費してインクリができるように変更。 · インクリに成功すると装備の合成回数が1減少しインクリ回数が1増加します。

    2024/2/2 -インクリメンタルイノベーションとは、既存の製品、プロセス、サービスを継続的に改良・強化することを特徴とする、事業開発への戦略的アプローチと定義される。

    2024/4/17 -インクリメンタリティの計算方法、ABテストとインクリメンタルテストの違い、マーケティング分析に活用できるインクリメンタルモデルを解説します。

    2024/4/24 -GW期間の土、日、祝日にて下記強化割引ハッピーアワーを実施します! 【実施期間】 ... ・装備強化費用20%割引・インクリ費用20%割引・エンチャント費用20%割引・MR費用 ...

    2024/3/21 -最大で11段階まで強化可能; 武器を強化するとエフェクトが付き、追加固定ダメージが発生するようになる。 攻撃スキル1回の使用に対して、1体あたりの追加ダメージ ...

    2024/4/18 -Adjustのインクリメンタリティ計測の革新的な技術をご紹介します。モバイルマーケティングを再定義する技術をぜひお試しください。

    2024/5/3 -あかんインクリしすぎてコア強化するおSEEDあれへん. Translate post. 9:21 AM · May 3, 2024. ·. 338. Views.

    2024/3/27 -※[20周年]インクリスクロールは1回最大500個まで使用できます。 【注意事項】 ・ダンジョンは1日5分間利用できます。(毎日0時にリセット) ・死亡した場合、 ...

    2024/1/29 -まずは、言語仕様における機能強化について紹介します。 インクリメント演算子(++)とデクリメント演算子(--)の動作改善. PHP 8.3では、インクリメント演算子(++ ...

    2024/4/18 -Adjust、AIと高度な機械学習を活用した新製品インクリメンタリティ計測「InSight」を発表. ~プライバシーを重視したデータ主導のマーケターの意思決定、ROIの向上を ...