約81,900件1ページ目

は回復すべきHPの量が初期値の倍以上になるんだから。 -- 2014-12-21 (日) 15:04:40; 回復量増加は1秒あたりの自動回復量を増やす 最大HP250の状態だと秒間で100回復 ...

2018/3/20 -この数値が高いほど生存能力関係の能力(平均負傷防止率・HP回復量/秒・HP回復周期・スタミナ回復量/秒)に補正がかかる。 平均負傷防止率 Edit. 現在 ...

ライフの自然回復量が上昇する。 +○○ Regene Force: フォースの自然回復量が上昇する。 +○○ Life After Slay: ETIを倒すと数値分のライフが回復します。 + ...

猟犬のターン毎HP回復量は魔法パワーに依存します。 Command_hounds_breathe.png, Command Hounds: Breathe/タイムブレス, Lv22,魔力46, アクティブ, 逆説値 消費:10 ...

2016/4/5 -あと、BigGun(Laser)で攻撃するとダメージはあまり入りませんが、1発でけっこうな量のフォースゲージが回復する。困ったときの裏装備に用意しておくといい ...

兵科:援護性別:男階級:一等准尉(☆3) LV :205. COOPメイン単発攻撃力362.5 殺傷力43.1 発射段数/秒 4.6 平均負傷防止率81.0 HP回復量/秒 504.2 HP回復周期 5.9s ...

・範囲攻撃、複数の敵視を稼ぐのに優秀。 ・敵視を稼ぐコンボのほかに、敵の斬耐性を下げるand敵の回復量を下げ、自分のHPを回復する等コンボの種類が豊富。ヘイトコンボと ...

戦線に復帰できると死亡数にカウントされないため、回復アクションは地味でありながら重要である。 しかも回復アクションは単に自分のスコア、チームの勝利だけでなく ...

再生が4ターンまで持続し、回復量が6+5x4になり、26に増加する。 ストレスヒル量も23に増加する。 トレーナーをサポーターとして起用すれば使えるが、サーカスの厄介な ...

一部マップにおいては、一度に間違いなく殲滅出来ない量の敵が湧き、更にそれが等 ... 楽しい部分は多いです。 HPが一定時間で回復する仕様+倒れても救護される ...