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  • は回復すべきHPの量が初期値の倍以上になるんだから。 -- 2014-12-21 (日) 15:04:40; 回復量増加は1秒あたりの自動回復量を増やす 最大HP250の状態だと秒間で100回復 ...

    2018/3/20 -生存能力カテゴリ全般に影響する。 この数値が高いほど生存能力関係の能力(平均負傷防止率・HP回復量/秒・HP回復周期・スタミナ回復量/秒)に補正が ...

    ライフの自然回復量が上昇する。 +○○ Regene Force: フォースの自然回復量が上昇する。 +○○ Life After Slay: ETIを倒すと数値分のライフが回復します。 + ...

    猟犬のターン毎HP回復量は魔法パワーに依存します。 Command_hounds_breathe.png, Command Hounds: Breathe/タイムブレス, Lv22,魔力46, アクティブ, 逆説値 消費:10 ...

    2016/4/5 -あと、BigGun(Laser)で攻撃するとダメージはあまり入りませんが、1発でけっこうな量のフォースゲージが回復する。困ったときの裏装備に用意しておくといい ...

    兵科:援護性別:男階級:一等准尉(☆3) LV :205. COOPメイン単発攻撃力362.5 殺傷力43.1 発射段数/秒 4.6 平均負傷防止率81.0 HP回復量/秒 504.2 HP回復周期 5.9s ...

    2024/4/15 -相手を通常殴り攻撃時、この値分のManaを回復します。 敵1体を3秒間継続的に殴り続ければ、大体この値分回復するように攻撃速度に合わせて回復量が ...

    戦線に復帰できると死亡数にカウントされないため、回復アクションは地味でありながら重要である。 しかも回復アクションは単に自分のスコア、チームの勝利だけでなく ...

    ... HOUNDS」,DMM.comラボからNetmarble Games ... 量が洒落になりません。 ノーマルでは2発で確殺出来るゾンビが、チャレンジでは ...

    2014/10/24 -... 回復量減少デバフ付与(戦士のブレハと同じなので重複なし) ・双刃旋→影牙(コンボ時200):威力40のdotを18秒付与で総威力440 〇毒・蜂毒:自身の与 ...