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  • 最終更新日:3か月以内
  • 2024/5/6 -経験値増加†. 獲得経験値 = [[[基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * 経験値倍率B] * 経験値倍率C]; 獲得追加経験値 = 基本追加経験値 * 経験値倍率B * 経験値倍率C.

    15時間前 -レアリティによる必要経験値量の差は無く、全生徒に下記の表が適用される。 育成にはレポートとクレジットが必要で、1EXPあたり7クレジットのコストが掛かる。 Lv.1からLv.

    2024/3/21 -物理双剣・物理双剣(sub)・魔法双剣・魔法双剣(sub)は同レベルの他の武器x0.7(端数切捨). 強化費用基準値計算 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ... ┣ 経験値TABLE / 移動速度

    5日前 -デバフ将軍や装備などを指定して、合計デバフ値を計算できるツール。 ... 自らの経験と検証結果をベースに、すべての記事を ... 公式Twitter:日本語 / English; ジャンル ...

    2024/3/26 -召喚物とプレイヤーは、ヒット、与ダメージ、敵撃破などのイベントをそれぞれ別々に計算する。ところが、経験値やドロップなどを計算する際には、召喚物が倒した敵も ...

    2024/3/11 -上級職のレベル60まで(59→60になった段階で終わり)は、経験値がずっと2倍になっています。文字通り常に2倍の状態ですので、これがベースという認識でOK。 基本職. 対象 ...

    2024/4/30 -採用における歩留まりとは、各採用フローで次の工程に進んだ人数の割合を意味します。計算方法と新卒・中途採用の歩留まり平均値、改善方法を解説します。

    2024/2/16 -火力で見るキャラランク. 特定の環境におけるDPS表(アフェティリアのコスパ) ミスとかあるかもしれないが大体こんな感じかかる金額がほぼ同じになるように計算どこ直したか ...

    イェフネン-ベンヤ-クロエ

    2024/5/6 -※1 詳しい経験値分配の法則は 計算式等(魁) の経験値にて説明あり ※2 経験値分配は敗北・裏切りに関係なく全メンバーに均等分配されるようです. 低練度少女の育成. 練度 ...

    2024/4/28 -... 計算になる。 ↑. 必要経験値 †. 装備レベルは継続ではなく、Tierが上がるごとにLv1からの上げ直し。 そのため、T1~T7まで上げる場合の総経験値は92022となる。上級強化 ...