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  • 鷹ダメージ計算機. 自動鷹発動率 = 1 + LUK*0.3 ブリッツビート(1発辺り) = (floor(DEX/10) + floor(INT/2)) + SCLv*6 + 80. Aspd = 200 - (200-弓Aspd140) * (250-AGI ...

    2016/11/1 -さて、その鷹のダメージはどうすれば上がるのか。 それはずばり「Int」と「Dex」だ。 結論から言うと、Intが2毎にダメージが10上がり、Dex10毎に ...

    2010/8/24 -鷹ダメージ計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本ダメージ 鷹ダメ早見表 ((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80 ...

    2023/1/23 -画像 ダメージ一覧の表2. DEX安定かー。意外性なし! クリ率数%では逆転しなさそうだし、DPSに直して計算するのも不要かな。 copy. #ラグナロク ...

    9年ぶりのラグナロクオンライン。 つよいぞたかし。 メインキャラにして最弱だったラフレモン。 とても強くなりました。 でもね、速すぎてダメージ ...

    YouTube-しゃる嬢備忘録

    2012/11/27 -鷹ダメージ計算は、らぐメモの鷹ダメージ表あたりが手頃。 基本ダメージ 鷹ダメ早見表 ((DEX÷10 + INT÷2) × 2 + スチールクロウLv × 6 + 80 ...

    2010/7/6 -以下の計算式を変更いたしました。 ◇ATK/MATK計算式・ステータスをより多く振ることによる威力の向上を維持したまま、 成長限界を突破するための計算 ...

    2014/7/18 -5回の追撃が発動した場合に、1回の攻撃で矢を5本消費し、5.000のダメージを与えます。 これがASPD193の場合、秒間約6回の攻撃を行うので・・・・計算 ...

    2014/2/15 -... ダメージ計算しました。 これを、「ASBB率半減有のダメージ期待値」と「半減無のダメージ期待値」と比べて、ASBB発動率が半減するかどうか調べました。

    2022/11/29 -「サーヴァントウェポン」状態 : 通常物理攻撃時に一定確率で、武器体を1個消費して対象の周辺 11 x 11セルの敵に近接物理ダメージを 3回連続で与える。