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  • 19時間前 -ステータス†. ステータス. ステータスの効果. 手動振り時のステータス増加値; 先行系統のステータス増加値. キャラクター毎の初期ステータス. ルシアン・カルツ; ボリス・ ...

    2024/2/21 -ボリス! 敵攻撃ダメージ減少10%. 帰還, (復活時) 攻撃ダメージ増加30% 被ダメージ減少20%. チゼル - ...

    2023/6/30 -ボリスのステータスは基本的にSTR(攻撃力)を伸ばすようにしましょう。ボリスは ... 初期, 334, 30, 30, 30, 30. ※装備無し、キャラクター特性無し、自動割り振り状態の ...

    2023/6/30 -好きなキャラを選んで良いという前提のもと、Game8攻略班がおすすめする最初のキャラはボリスです。 ... 光属性 · 闇属性. タイプ. フィニッシュ · 限界突破 · 威力増加 ...

    2024/4/27 -属性値の変化は3秒おきにチェックされ、軽減率に反映される。 ※モンスターカードによるMR増加は軽減率に反映され、チェックを受けない。バフを更新しても最初の軽減率が ...

    2024/6/18 -初期, HP, 攻撃力, 防御力, 魔法耐性, ブロック, コスト, ボーナス, スキル, アビリティ ... 6/13 攻撃属性用語の段階的統一を開始 6/13【追加】交流クエスト 5/23 ...

    2024/5/7 -・クラス チェンジが完了すると、エリクサーによって獲得した能力値を含む、ボーナス能力値が初期化され、各能力値を再度上昇させることができます。 ・転換する内容に ...

    2024/2/9 -ATSUO ぼくはBoris初期にTAKESHIから教えてもらいました。 ーそれは1991年 ... シューゲイザーという言葉は音楽のジャンルの説明というよりはやってる人間の属性 ...

    2023/11/30 -ビショップ :イタリア未来派には、2つの段階があるといえます。1つは1917年ころまでの初期。もう1つは、いっそうファシズムと歩調を合わせて、表現に陰りがみえてきた ...

    2024/5/5 -『アークナイツ』(明日方舟、Arknights)は、中国のゲーム会社Hypergryph(ハイパーグリフ)が開発し、運営・配信されているスマートフォン向けゲームアプリ。