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7時間前 -会心や乱撃(通常攻撃2hit)などの単体火力強化や全体の耐久引き上げを永続・消去不可で行える支援キャラ。回復不可の攻防DOWN+αで弱体役も可能と、中長期向けのフルオート ...
18時間前 -[用語] エレクトリアのエネルギー量。主にブースト移動時に消費するほか、スキルの使用によっても増減する。 各装備に割り当てられたEN量や負荷消耗量によって総量が ...
4時間前 -なんで「いきなり初撃で何のバフ設けずにスキルを使用した場合」という条件に限れば正しいが、だからと言って「イクシリオンの方がパテルより火力が低い」とはならない ...
15時間前 -多段攻撃やデバフ解除のターンに撃つことで、タイムイーターの筋力バフを気にせず ... 弱体、脆弱からの連撃で50点以上とか平然とやってくるし。ドロー減少、粘液で1 ...
4時間前 -これまではスキルポイントを一定まで上げるとスキル発動というシステムだったが本作ではスキルレベルが上がるたび少しずつスキルが開放されていくというシステムに。