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  • 3日前 -他の命中P増加とは計算のタイミングが別である点に注意. 命中P割合増加 ... ┃ ┣ 属性強化 ┃ ┣ アビリティ ┃ ┣ MR ┃ ┣ エンチャント ┃ ┣ インクリ

    2024/7/4 -以前ツイートしたこれですが、属性ダメアップ極大は倍率間違いみたいです‼️ 取り敢えず30%よりは低そうなので、ロロ使って全属性ATKトライしてる方はご注意下さい.

    2024/7/4 -先日ツイートしたダメージアップ計算式についてですが、自分でも少し検証してみました 今更な人には今更かもなのですが、各所で聞いてみたところ結構人によって ...

    2024/7/13 -攻撃強化:光属性の味方全体の攻撃力をアップ(効果値:100) パネル色数攻撃:パネルの色数に応じて敵単体へのダメージアップ(効果値:920、2色以上:320).

    3日前 -まずは素材を確認したい装備を選ぼう。シリーズ順に並んでいるので、シリーズの項目から武器や防具を選択すればOK。 ②現在のグレードを設定. 次 ...

    2024/7/1 -属性攻撃力レベルのアップ・ダウンは合計12の段階が存在し、上限に達するまで一定時間効果が重なります。付与を重ねることでダメージが10%ずつアップorダウンしていき ...

    2024/7/3 -... 算出したい」というときは、CSVファイルをダウンロードしてみましょう。 「ツイートアクティビティ」の画面右上に「データをエクスポート」ボタンがあるので、ここから ...

    2024/7/6 -参考資料 役割とクラス 属性 ステータス 基本計算式 レベルアップの恩恵について 補助値(支援値) 召喚物のステータスについて 召喚物ステータスの計算式 地形.

    2024/7/10 -効果. Lv1, 味方のHPを20%+水属性の味方の数x4%回復水属性の味方に付与されているデバフ・状態異常効果をすべて解除一番後方の味方のノーツを7(水属性の場合、9)前方に ...

    2024/7/12 -┃ ┣ 属性強化 ┃ ┣ アビリティ ┃ ┣ MR ┃ ┣ エンチャント ┃ ┣ インクリ ... ┣ 計算式まとめ ┣ MAP / テレポートサービス ┣ 経験値TABLE / 移動速度