2023/10/28 -防御率がアップするものがあります。 この場合は、それら全てを合わせた防御率の上限が70%なのでしょうか? あるいは何か別の計算方法でダメージカットの処理がされている ...
2024/2/21 -... 増加計算式([]内計算後小数点以下切り捨て) 物理 : a = 3 + [(DEF+装備DEF-1)/10] 魔法 : a = 3 + [(MR+装備MR-1)/10] 複合 : a = 3 + [(DEF+装備DEF+MR+装備MR-1)/20 ...
2024/7/27 -Lv310鎧+12でHP200k以上伸ばせるエクリプス以降のコンテンツでは必須級. 数値の計算式はtalewiki ... 属性強化. 装備に属性値を付与できる. MOBの属性値を80上回れば火力1.5 ...
2024/5/20 -弱点属性を突いた攻撃は、通常の攻撃力に属性値を合計した総攻撃力で攻撃する。総攻撃力に会心率アップの効果などを付与できるため、歴代モンハン作品の中でも属性攻撃の ...
2024/7/4 -以前ツイートしたこれですが、属性ダメアップ極大は倍率間違いみたいです‼️ 取り敢えず30%よりは低そうなので、ロロ使って全属性ATKトライしてる方はご注意下さい.
2024/7/4 -先日ツイートしたダメージアップの計算式についてですが、自分でも少し検証してみました 今更な人には今更かもなのですが、各所で聞いてみたところ結構人によって ...
2024/2/21 -※バランシング以前と比べ、攻撃力係数は約3倍、防御力係数は約2倍程増加されます。 バランシング以降ではエンチャント等の強化による恩恵がより増加するように調整されます ...
2024/4/13 -経験値増加 †. 獲得経験値 = [[[基本獲得経験値 * 経験値倍率A] * 経験値倍率B] * 経験値倍率C]; 獲得追加経験値 = 基本追加経験値 * 経験値倍率B * 経験値倍率C.
2024/1/11 -与ダメージを増やすために必要な6つの要素 · 1.チェインを繋ぐ · 2.デバフを行う · 3.属性弱点を突く · 4.種族特攻を伸ばす · 5.ステータスを伸ばす · 6.エリアを展開する.
2024/5/22 -[※簡易計算値:ディレイ増加(前50%/後65%)] Mastary2_3.png 【幻剣】 :前後 ... 極・スピードアップ:[MR][風属性] 一定範囲内の仲間の移動速度を一定時間上昇 ...