約124,000件1ページ目

ダメージ計算式を知る. 古い情報だがこれが基本 [ダメージ]=([攻撃力]-[防御力])*[スキル倍率]*[バフ等の倍率]. つまり [攻撃力]-[防御力]. の計算結果が正数で大きく ...

ダメージ計算式を知る-属性値を上げる

2015/12/4 -まずは計算式から見てみましょう。 (スキルに対応した属性値-相手の属性値)×0.625% = ダメージUP率. 属性+1 ごとに 0.625 ...

クリティカル確率†. クリティカル確率 = ( (装備クリティカル補正+1) * 2 * (AGI/(AGI+対象のAGI)) * ペット会心 + スキルクリティカル率 + クリティカル率増加 + 対象 ...

2020/9/24 -おおつよい。 ④属性差 [(使ったスキルの属性属性値 - 敵の属性値) *0.625] % ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵より ...

属性差分値+1上昇毎に 1%のダメージ上昇 0.625%のダメージ上昇 · 攻撃対象との属性差分値が+80以上の場合に上限値+50% · 差分がマイナスになった場合のダメージ減少はない ...

2020/6/30 -ティチエルを育てていて、M強化装備かI強化装備のどちらを選ぶか、また属性強化をどれにするか悩んでいます。 ... 計算式が以前より良くなり攻撃力が ...

2014/3/2 -TWに関して言えば前者の計算方法になっています. TWのダメージ計算といえば、そう『こしあんウィーバー』 あの優秀な計算機の中をちょこっと覗いてきまし ...

2024/6/14 -属性ダメージUPも通常攻撃ダメージUPも同じ枠として考え、それぞれ加算関係にあります。また、合計150%の場合は元の倍率の100%に150%が加算され250%になり ...

2024/8/17 -この数値は 基礎攻撃力 + (基礎攻撃力 × 装備による攻撃力%) + 装備による攻撃力増加で計算されます。 ここでいう攻撃力や攻撃力%は、音動機の上級 ...

2021/9/26 -ダメージ = ( (攻撃力 × 属性耐性) - 防御力 ) × 属性耐性. もできます。両方に入れちゃう。別に、1つのパラメーターを登場させるのは1回のみ…だなんて ...