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  • 2024/4/15 -ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n. ダメージ増加/減少カテゴリーを参照. 命中率補正+n%、回避率補正+n%. それぞれ命中Pと回避P*1が増加.

    2024/5/13 -アビリティ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正 ; 武器 · 2, 火力補正+4, ブルジョワは火力補正+12の下級XX.

    2024/2/18 -200, 斬り攻撃力+7, ダメージ増加+3%, 28,366,666. L-鋭い刃, 240, 斬り攻撃力+8, ダメージ増加+4%, 67,700,000. E-鋭い刃, 265, 斬り攻撃力+9, ダメージ増加+6% ...

    2024/2/21 -・エタの意志による最大防御力値がすべてのレベルで1000増加します。 ・コンボ効果にて以下調整を行いました。 -攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。

    2023/12/17 -TW 移動速度の増加・調整手段について (2023年版) ... ・足アビ:バーニングラッシュ配布のアビ(+4)から ... ボス時だけこの追加ダメージを狙える範囲まで速度を下げる事が可能 ...

    2024/5/27 -アリア陣:基本アリア効果+味方のダメージ減少数値増加ダメージ減少値3%) えある01.jpg えあるありあ.jpg ディソナンス無属性単体攻撃:攻撃につき、ルミエの光 ...

    2024/1/11 -ダメージ増加量が大きい反面、防御/精神デバフが ... アビリティダメージ計算. アビリティは「基本ダメージ×アビリティ倍率」でアビリティダメージを計算します。

    6日前 -チェイン数が「1,10,20,30,40,50,100」に達する毎に与ダメージ増加します。 とされていますが、実際には攻撃力に補正が入ります. 攻撃を当て続けることでチェインが増加 ...

    2024/4/10 -公式twitterでは基礎ATKはステータス画面で確認 ... ダメージ計算は単純に合計ダメージ×1. ... 被ダメージ増加デバフを付与するEXスキルはその与ダメージに被ダメージ増加効果 ...

    2024/2/26 -アビリティ:攻撃対象が遠いほど与えるダメージ増加至近距離:1984、遠距離:????