2日前 -与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula ... 範囲が円形で、設定範囲が直径のスキルには範囲の増加が二重に適用されます。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語
5日前 -ルシベアとアナイスの攻撃ダメージが増加する。 攻撃ダメージ増加量=ルシベア最大HP / 10000(※上限10%), 1. ハイパースキル.png ハイパースキル, ルシ ...
2日前 -チェイン数が「1,10,20,30,40,50,100」に達する毎に与ダメージが増加します。 とされていますが、実際には攻撃力に補正が入ります. 攻撃を当て続けることでチェインが増加 ...
22時間前 -HPが15000~20000増加します。 被撃時、最大HPの35~40%以上ダメージを受けると、受けたダメージの35~40%だけ回復します。 ... -ゲーム内スキル情報ページでマスタリーを ...
2日前 -ティーダの覚醒1は、シューターアビを3回使用する毎にOF攻撃を繰り出せます。大ダメージを与えつつ狂式レベルを落とせるため、与ダメアップに貢献できます。 覚醒2は15秒間 ...
5日前 -連続攻撃で複数回のダメージを与えるとゲージは複数回増加する。 発動中は与ダメージが1.5倍になる、これは他のダメージ倍率効果と乗算される。 発動中は被ダメージ ...
1日前 -効果, 0, 1 ; HP・全ての攻撃の与ダメージが[Lv]%増加する。 ; 攻撃特化タイプのみ、さらにHPが[Lv]%増加する。 ; シン・アスカ装備時、攻撃力が[Lv] ; 照準値が[Lv]増加する ...
2日前 -・ヒット数増加×2T. (HP60%時に発動) 『イージスマージ・クレド』 敵の弱体効果全回復・イージスマージクレド└被ダメ最大10万固定/弱体1ターン短縮・火属性ダメージ ...
3日前 -「炎祭剣」攻撃回数を1回から2回増加. 「水エレメント ... 味方全体のスペシャルスキルダメージ上昇, 35%, 常時 ... 公式Twitter · ゲーム開始URL(R18); 公式 お知らせ ...
2日前 -【PTアビ】 ・魔法攻撃アップ+20 ・ダメージ上限アップ+750. 【条件】 ・土属性限定. 【LvMax時】 ・土属性ユニットの斬撃攻撃耐性アップ+15, 【条件無し付与効果】