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2024/4/15 -追加アビリティ詳細. ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n. ダメージ増加/減少カテゴリーを参照. 命中率補正+n%、回避率 ...

... 増加分のみ書いていますが、スキル倍率、クリティカル倍率、全攻撃ダメージⅠ(読み上げ、下の表記)では元の100%を含んだ表記となっています。失礼 ...

YouTube-さうなさうな

2016/10/7 -アビリティダメージ増加+n%はすでに解明しているので、今度は定数のほうを検証します。 Tアビの実装で2種類追加アビが出るようになったので、+200の ...

2021/11/27 -・深淵or古代精霊アビリティの追加効果は武器と手にダメージ増加ダメージ増加率がついているか。 ・ランダムオプションは盾部位に斬り攻撃力25、武器に ...

2020/1/1 -暇なのでTWの与ダメージ関連でよく聞かれる質問をまとめてみました。 全身インファほいほいできるレベルの人を基準にしているので全員に通用するとは ...

[L1]攻撃ダメージ(基本発動)(固定値). アビリティ, ダメージ増加, +5~7,000, 武器アビリティ,手アビリティ数値の6分の1の効果(?) 攻撃ダメージ(割合)のみ(?)適用される + ...

T-致命打 突き攻撃力+4、ダメージ増加+5% T-致命打 斬り攻撃力+4、ダメージ増加+5% T-的中剣 魔法攻撃力+4、ダメージ増加+5% G-失われた魂 ダメージ増加+7%. 出 ...

アビリティ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正 ; 武器 · 2, 火力補正+4, ブルジョワは火力補正+12の下級XX.

2017/5/17 -追加アビ. 尖った刃, E, STAB+9, ダメージ増加+100 ダメージ増加率+4~6% HP自然回復力+1~6. MP自然回復力+1~6. T, STAB+9, ダメージ増加+200 ダメージ ...

2024/2/21 --攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。 -防御力増加効果がアイテム防御倍率増加効果からコンボボーナスによる被ダメージ減少効果に変更 ...