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  • 2024/4/15 -追加アビリティ詳細. ダメージ増加+n, ダメージ増加率+n%, 防御率+n%, 物理/魔法被害減少-n. ダメージ増加/減少カテゴリーを参照. 命中率補正+n%、回避率 ...

    ... 増加分のみ書いていますが、スキル倍率、クリティカル倍率、全攻撃ダメージⅠ(読み上げ、下の表記)では元の100%を含んだ表記となっています。失礼 ...

    YouTube-さうなさうな

    2016/10/7 -アビリティダメージ増加+n%はすでに解明しているので、今度は定数のほうを検証します。 Tアビの実装で2種類追加アビが出るようになったので、+200の ...

    2024/2/18 -ダメージ増加+3%, 28,366,666. L-鋭い刃, 240, 斬り攻撃力+8, ダメージ増加+4%, 67,700,000. E-鋭い刃, 265, 斬り攻撃力+9, ダメージ増加+6%, 181,766,666.

    2021/11/27 -・深淵or古代精霊アビリティの追加効果は武器と手にダメージ増加ダメージ増加率がついているか。 ・ランダムオプションは盾部位に斬り攻撃力25、武器に ...

    アビリティ ; 武器, 1, 深淵/喪失のXX, 追加アビリティ1:ダメージ増加+x% 追加アビリティ2:火力補正 ; 武器 · 2, 火力補正+4, ブルジョワは火力補正+12の下級XX.

    2020/1/1 -暇なのでTWの与ダメージ関連でよく聞かれる質問をまとめてみました。 全身インファほいほいできるレベルの人を基準にしているので全員に通用するとは ...

    2017/5/17 -追加アビ. 尖った刃, E, STAB+9, ダメージ増加+100 ダメージ増加率+4~6% HP自然回復力+1~6. MP自然回復力+1~6. T, STAB+9, ダメージ増加+200 ダメージ ...

    ... アビリティ効果「ダメージ増加」の増加ダメージを変更しました。 ※既に武器に付与されているアビリティ、アイテム状態のもの含めて全てが対象となります。 ・ダメージ ...

    2020/9/24 -先ほどのCategory1Aと似たような区分で、与ダメージが増加するものです。 1Aと1Bで最も違うのは、アビリティ定数ダメージ増加に乗るか乗らないかです。