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  • 2010/8/24 -3体いたらそれぞれに330ダメ、4体いたら250ダメ、5体いたら200ダメと言う具合に分散していく。 発動条件は弓矢での通常攻撃がHITした時のみ。(短剣、素手 ...

    2014/4/17 -鷹のHit数はJobLv/10(端数切上げ)で最大5Hitまで。ただし、レンジャーは5Hit固定。 自動鷹は通常攻撃がMissのときは発生しない。Hitが ...

    オートスキル[ブリッツビート]では、ハンター・スナイパーの場合にJobLvによって発動時のHit数が上昇する。ただし習得Lvの数値を超えないHit回数に留まる。レンジャーでは ...

    2014/2/15 -(5Hitで1回発動) 矢の残数から消費本数を算出し、攻撃回数とします。 ... 正直、昔ながらの自動鷹に加えて、さらにオートスペルブリッツビートが ...

    2014/2/7 -その中で、キーになるのが鳥狩の呼子で、物理攻撃時にブリッツビートが習得Lvで発動するAS装備です。 さらに、他2つの装備と同時に装備することでブリッツ ...

    2008/4/14 -[ブリッツビート1発のダメ / MOBの数] ×ブリッツビートLv = それぞれのMOBの与ダメ ... HITが足らない場合、マミーC(HIT+20)でHITの調整必要あり。

    全てのステータスが+5になり、HIT・ダメージ・クリティカル率が増加する。しかし効果時間が30秒と短く、維持するにはかなりのSPが必要になる。ダメージの底上げスキル ...

    2023/6/23 -ブリッツビート(ハンター) ダメージ量は「INT、DEX」。確率は「LUK」に影響します。 ブリッツビートのダメージは、特にINTの影響が大きいですが

    ブリッツビート. サンドマン ... 追加物理攻撃力とHitとCriが増加する。 [Lv 1] 追加物理攻撃力 + 2% / Hit + 3 / Cri + 1

    2021/10/16 -対抗馬のWIZの範囲攻撃がすべて火力上昇しているのに対し、MEはHIT数の減少。 ... ブリッツビート自体は強化されていないのですが、ファルコンの ...