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  • 2020/7/14 -自分の属性値とモンスターの属性値の差が大きいほど追加ダメージがつく。 つまり、自分の属性値を上げれば火力が上がるということ。 キャラ毎の使用スキル ...

    属性とは-属性の選び方-属性石(古)-白属性について

    ・既存キャラクター、および一部モンスターに属性値を設定致します。 ・既存キャラクターの属性値を変更します。 ・一部スキル属性を設定します。 ver6.01で ...

    2020/9/13 -自分が使用するスキルに合わせて 属性は付与しようね!!! 無属性スキルだけは特殊で 属性アンプル というものを使って強化する事ができるぞ!

    スキル系統「攻撃」 ; 茶のルーン. 茶のルーン. 土属性が増加します。 ; 緑のルーン. 緑のルーン. 風属性が増加します。 ; 射手のルーン. 射手のルーン. 攻撃時、命中率が増加 ...

    2020/5/8 -属性値 各スキルには、属性が付与さている。 火 属性の付いたスキルを使うと【自分の属性値】 - 【相手の属性値】 の差分で、攻撃力がUPします。

    2015/12/4 -ゲージスキルのエレメンタルパワーでも属性アップが可能。 ただし、ゲージスキルには他に有用なスキルが色々あるので. あまり選ぶ価値はないかと・・・。

    2021/8/11 -①ペットスキルの5レベルはどの属性強化がよいでしょうか。 ②ゲージスキルは何を選ぶべきでしょうか。 ③火力が足りないのか、2次覚醒の門を守る ...

    2015/7/23 -... スキルには全て何かしらの属性がついていて、自身の属性値がスキル属性に影響する火属性スキルの与ダメージを増やしたければ火属性を上げればいい. 属性 ...


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    無,火,水,風,雷,土,白,黒の8種類の属性があります。攻撃スキル使用時に設定されている属性属性値を自身と相手で比較して、相手を上回っている場合は与ダメージ ...

    2012/7/18 -イ・スンポ氏: テイルズウィーバー属性システムは,自分と相手,使用スキルの同じ属性を参照し,その差分からダメージ量を算出する仕組みとなります。

    A.アナイスは、魔法人形、破壊精霊、守護精霊 タイプによってスキル取得が異なります。 そのタイプを選択すると、スキルもそのタイプに特化されます。 先行が基本、タイプ=先行となる為、破壊精霊のスキル...

    解決済み-回答:2件-2013/3/6

    A.考え方はあっていると思います。 スキルポイントというよりは、属性のトータルXine数(○/99の○の中の数)が一番多いものが上がっていきます。 再振りでは皆そのことを考慮して再振りレシピを作って...

    解決済み-回答:1件-2008/8/29

    A.① 必要命中X316(ペット集中・スキル命中込) 必要回避A240 ステHを装備条件まで落としてSを取ることでディレイ減少することをお勧めします ② 狩り効率で上記3キャラに勝つことは難しく

    解決済み-回答:1件-2013/5/7