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  • 2日前 -計算式まとめ† · 能力値† · 与ダメージ/被ダメージ† · クリティカル確率† · 命中率† · 回避率† · 命中率下限/上限 (最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避)† · 経験値増加 ...

    2024/4/27 -中毒:[魔法][INT][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージ増加する。 ダメージを受けるたびに ...

    2024/2/21 -選び抜かれた職人が作り、選択した装備をよりピカピカにしてくれるアイテム。 1時間、選択した装備の能力値の内1つが5%増加する。(武器、鎧) 効果が同じアイテムと重複 ...

    2023/6/30 -ダメージ上限増加, バフに応じてダメージ増加. ◯◯バフの数に応じてスキルダメージが増加 (最大◯個まで重複適用されます) ; 貫通ダメージ増加. ◯◯バフの数に応じて貫通 ...

    2023/11/21 -「蒼穹の王(カオティックブルー)」の力を秘めた血玉。 30分間、被ダメージ30%減少、移動速度5増加。 1キャラクターにつき最大100回まで交換可能。 ※取引 ...

    2023/6/30 -スキルのダメージ増加. スキルのダメージ増加, 自分の光属性物理バフの数に応じてスキルダメージ最大124%増加します。(バフ効果は最大1個まで重複適用されます). スキル ...

    2024/5/22 -同PTに守護が複数人いる場合、別の精霊を呼び出すことで効果が重複 ... アリア陣:基本アリア効果+味方のダメージ減少数値増加ダメージ減少値3%) ... TWの現状 ...

    2024/5/17 -重複不可イルミが与ダメ+10% ユキダルマンが+20% ... イザベルの特選秘薬(ダメージ), 与ダメ+10%, 同じ効果の ... 増加量が過剰なのでこれらが必要なことに疑問を感じ ...

    2024/2/8 -攻撃の熱気 ... PT内にりちぇが複数いて、誰かが悪の武具をやってくれている時かつ活力の剣の必要がない場合に選択肢に上がります。効果は攻撃ダメージ増加です。

    2024/5/7 -最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。 活性化中[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態に ...