約436件1ページ目

条件を指定して検索しています。すべての条件を解除する

  • 最終更新日:6か月以内
  • 2日前 -計算式まとめ† · 能力値† · 与ダメージ/被ダメージ† · クリティカル確率† · 命中率† · 回避率† · 命中率下限/上限 (最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避)† · 経験値増加 ...

    2024/4/27 -中毒:[魔法][INT][無属性] 持続的にダメージを受け、攻撃スキルを使用するたびにダメージを受ける。重複回数が増えるほどダメージ増加する。 ダメージを受けるたびに ...

    2023/12/20 -覚醒の秘薬と重複使用不可。 取引可、ルーン倉庫可 ... インベントリの所持量に応じてダメージ量が増加する。 ... TWの特徴 · 登場人物 · ゲームの始め方 · キャラクター作成 ...

    2024/3/27 -基本攻撃に加え、バフの数×100%の追加ダメージを与える。 ... ・ボスゼリッピが出現後一定時間経過すると参加しているユーザーに攻撃力増加バフが付与されます。 ... を選択し ...

    2024/5/22 -同PTに守護が複数人いる場合、別の精霊を呼び出すことで効果が重複 ... アリア陣:基本アリア効果+味方のダメージ減少数値増加ダメージ減少値3%) ... TWの現状 ...

    2024/5/17 -重複不可イルミが与ダメ+10% ユキダルマンが+20% ... イザベルの特選秘薬(ダメージ), 与ダメ+10%, 同じ効果の ... 増加量が過剰なのでこれらが必要なことに疑問を感じ ...

    2024/2/8 -攻撃の熱気 ... PT内にりちぇが複数いて、誰かが悪の武具をやってくれている時かつ活力の剣の必要がない場合に選択肢に上がります。効果は攻撃ダメージ増加です。

    2024/2/15 -例えば回避と命中のバランス調整を行い、複数のプレイヤーがターゲットを集中させることでダメージ増加する「増加システム」や、デバフが重複すると持続時間が短縮 ...

    2024/5/8 -状態異常のダメージって通常のダメージと何か違うの? ... 重複するものと重複しないものがあります。 なお ... また必要経験値は指数関数的に増加するため、レベル70(総力 ...

    2024/5/7 -最小、最大ダメージ増加効果がエレメンタルインジェクション同時活性化時に重複するように変更されます。 活性化中[マナ]と[スタミナ]の両方が使い果たされると無効状態に ...