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  • 2023/11/22 -- スキルの前/後ディレイが増加します。 * ブラックアウト; - 攻撃力が10%減少します。 * ディープダスク; - ハイパーアーマー判定が削除されます。

    2024/5/18 -分身後の本体でも上記のTP超過回復バグが発生する。 分身後、戦闘終了でHPTPが統合されると、一時的に本体のTPが本体の残TP+分身の残TPの値になる。この際、本体のTPを ...

    2024/2/15 -- スキルで攻撃された敵がいる時の、後ディレイ連係機能を削除しました。 - 一部 ... また、チャージ機能関連の一部のバグを修正しスキル使用感を改善しました。

    2024/5/22 -欺瞞:生存能力に長けているナヤトレイは敵を欺いて生き延びる。 死亡すると自動で復活する。復活後、一定時間動けない。 PassiveSkill3.png パッシブスキル <韓国公式 ...

    2024/5/22 -... 後ディレイの削除. v8.20 (2022/11/24 バランス調整). 「鍛造」の<プロモーション>バフのスタック数を削除。 「鍛造」の<プロモーション>バフの発動条件を削除。 「鍛造 ...

    2024/7/14 -終結級タワー中の攻撃に関するペナルティなしアクセラレータはチャージング時間と攻撃制限時間、後ディレイ、ターゲティング問題があり、ゴールデンミニガーナーは最初に ...

    2023/10/26 -1.0アップデート以降、彰一は不当利得(P)の短剣生成能力の追加、協商(E)の後ディレイ減少、そして戦術スキルの追加などの変更によって威力が強化されました。最初の頃には ...

    2024/4/13 -後ディレイ 【あと-、こう-】: 通常攻撃/スキル 使用後の 通常攻撃/スキル 再使用不可時間のこと。 通常攻撃/スキル の後ディレイは スキル/通常攻撃 を出すことにより ...

    他人のアイディア丸パクリ配信です。 怒られたら消します。あとそもそもマルチタスクが出来ない可能性が高いです。 なんでもいいからコメントしてくれると喜びますここ ...

    YouTube-アサ

    2023/12/14 -空中停止バグについては詳しい発生条件は不明。報告がほとんどないため再現性はさほど高くないとみられている。 ちなみにSTEAM版ではPS3版、XBOX360版にあった ...