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  • 2023/7/9 -File metadata and controls. Code. Blame. executable file. ·. 195 lines (153 loc) ... SSAO GLSL shader v1.2. assembled by Martins Upitis (martinsh) (devlog ...

    2023/12/23 -代わりに SSAO は、深度テクスチャを使用して法線ベクトルを再構築します。このオプションは、カスタムシェーダーで DepthNormals パスブロックの使用を避けたい場合にのみ ...

    2023/12/21 -Code · Issues 0 · Pull requests 0 · Actions · Projects 0 · Security · Insights ... Normal-aware: Unlike most SSAO shader mods, this shader takes the surface ...

    2024/4/13 -SSAO の内部アルゴリズムには、中間結果を生成するための特定の法線の深度の ... 次のシェーダ疑似コードが示すように、非ポストエフェクト パターン パスが終了 ...

    2023/10/19 -VTK: add a transparent SSAO flag to the renderer; maybe add the shader code for volume rendering SSAO; CTK: add SSAO options to ctkVTKAbstractView; Slicer ...

    2023/10/27 -The code is organized with one C++ class and shader (.fx) file per rendering relevant pass: • Scene3D. Draws the scene geometry and writes shaded colors ...

    2023/7/7 -URP implements the Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) effect as a Renderer Feature. It works with every shader that the Universal Render Pipeline (URP) ...

    2023/8/5 -The best I can do is broke the thing even more. So, without futher ado, my code : /// GEOMETRY VERTEX SHADER #version 460 #include include/uniform/Base3D.glsl # ...

    2023/7/7 -URP implements the Screen Space Ambient Occlusion (SSAO) effect as a Renderer Feature. It works with every shader that the Universal Render Pipeline (URP) ...

    2023/9/2 -Currently I'm having an issue with something in the shaders though. I've been following this tutorial and I've finished it and created my first shader. However ...