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    2024/4/26 -0x○○や○○hで表現されることがある16進数は4bitをまとめて0~Fで表現したものであり、2桁で0~255までの数値を表現できる。 (hはhexの頭文字から。10進数はdecimalの頭 ...

    2024/3/22 -「ふしぎなおくりもの」で、ポケモンが手に入る. XXXは、ボール. YYYは、もちもの指定. ZZZは、ポケモンの種類 aaは、ポケモンのレベルを16進数で入力 ... 16 サイズUPバッグ

    2024/6/12 -・「Var PaintSeed」に目的の絵画Seed(16進数)を入力する。 ・「Var Frame2」で絵画選択から、BVSeedを保存するまでのフレームを調整する。 目標のSeedに合わせて ...

    2024/3/13 -豪華版バイナリエディタV2(Teraman式、344バイト). 参考資料(最新版の情報あり) 簡単!?バイナリエディタ導入! ポケモン第二世代任意コード実行講座 Part. ... 16バイト分 ...

    2024/4/8 -もしくはイベントや、ポケモンだったら性格、努力値、個体値などの16進数のコードを知れれば既存のコードから逆算できそうです。 https://wikiwiki.jp/pokemonhack/ この ...

    2024/3/6 -簡易版バイナリエディタを起動すると 16 進数で 4 桁の数字と 2 桁の数字が出現します. 4 桁の数字がアドレス,2 桁の数字がその中身となっています. ただし A の ...

    2024/3/31 -正規表現でOR(いずれか,または)を表すには、”[]”(大括弧,角括弧,ブラケット)を使うか、”|”(縦棒,パイプ)を使うのが有効です。例えばABCの一文字を表す場合には” [ABC] “、 ...

    2024/4/23 -乱数で二桁の16進数を二度発生させ、その乱数の合計歩数分(512歩以内)歩いたときに再度乱数で二桁の16進数を発生させ、お気に入り度から二度目の乱数を引いた数値が1 ...

    2024/1/11 -ランクマッチ(ランクマ)などで重要となるポケモンの個体値と6vポケモンの厳選方法について紹介してるので、強いポケモン ... 16~25. まあまあ, 1~15. ダメかも, 0/逆V.

    2024/1/27 -大まかに、一般的なポケモンの色違い率は1/500〜1/512、 レア扱いのポケモンで1/50〜1/64と言われています。 (512とか64などはコンピュータ内部で仕様されている16進数で ...

    A.個体値とか、ダメージ計算でも16進数つかいますね 身代わりは4n+1を使うみたいな 個体値の最大は31なので16進数のvで表しますね

    A.間の13で表記してしまうと、後で見たときに13と勘違いしてしまいますね。 表記方法は個人の好みになりますが、以前同じような質問があり回答したことがあります。 https://detail.ch...