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  • 最終更新日:24時間以内
  • 6時間前 -ダメージ/被ダメージ† · ステータス、Skill、狩り場 ... 範囲が円形で、設定範囲が直径のスキルには範囲の増加が二重に適用されます。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語

    12時間前 -ダメージが15→16に増加・マガジン内54発、弾数324発・ターボチャージャー内蔵・腰撃ちが拡散しづらくなる. ロングボウ, 【強化】. ・バレルが ...

    6時間前 -攻撃した部位のダメージ倍率(ウィークバレットが付与されている場合はその補正も合わせた倍率)が1.2倍以上であれば弱点部位の扱いになる。 ダメージ表記の色が青けれ ...

    19時間前 -HP/MPの回復はマテリアの「HPきゅうしゅう」「MPきゅうしゅう」で十分足りるので「ダメージアスピル」や「バーストヒール」は不採用。 魔法攻撃力アップ+20; ATB増加量 ...

    12時間前 -ディヴォーション, 【調整】 ・ケアパケ武器化 ・ダメージが15→16に増加・マガジン内54発、弾数324発・ターボチャージャー内蔵・腰撃ちが拡散しづらくなる ; ロングボウ ...

    4時間前 -⓪強化で各種持続ターン増加. 両儀式(剣)_強化3. 強化によって即死耐性ダウンの倍率が僅かにアップし、各種効果の持続も ...

    10時間前 -ダメージ量の増加に直結する技能を評価. 最強技能ランキングでは、与ダメージのパーセンテージ値を重視し、とにかくダメージ量が大きい技能を評価しています。 複数 ...

    5時間前 -コハルコと被ダメージ増加キャラを入れつつ、オーバーヒールしておけば、初期ヴィーナス程度の火力でもいけるはず。 -- [rCbxuzNsiQA] 2024-05-02 (木) 22:30:24New.

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    6時間前 -効果:ウィークバレットを当てたエネミーの、ウィークバレットで弱体化していない部位に与えるダメージが(最大15%)増加する。この効果は、自身の攻撃にのみ適用される。

    6時間前 -アビリティ名, 効果/価格/所持数. ピック・ミー ... クローヴがキルまたは事前にダメージを与えていた、倒れた敵から生命力を吸収する。移動速度が増し、一時的な増加体力を ...