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  • 2024/8/16 -着弾地点を重点に爆発地帯を作り、範囲全体を何度も爆発させる。 ... 射程距離が短くてもある程度距離で射撃するのが良い。 ドリル:ドリルが弾着地点 ...

    2024/6/28 -Magnetizeと同様のアビリティなのだが、このシールドは味方の射撃も遮ってしまうため、フレームに近接武器軸のビルドを強く求める。パルスが味方にもダメージを与える ...

    2024/8/13 -爆発範囲が非常に広くて狭いマップや落射がしやすいマップではその真価が倍に走っ ... この状態で1秒以内に他人を射撃すると、 100以上のダメージを与える。

    2024/8/6 -主観で十字キー上下で爆発する距離を変更可能。 ランチャー類では唯一、ACT.3のバイク上でも使用可能。 ACT.4 クライング・ウルフと戦ったマップの、北の通信塔の3階 ...

    2024/6/5 -連続ノックバックのおかげで程良い距離を保ちながらの攻撃がヒットし続ける。 本来引き撃ちには向かない武器なので、他のボスは接近戦での零距離射撃で一気にカタを付ける ...

    2024/7/19 -効果範囲が爆発中心から広範囲に及ぶ為、敵味方入り乱れた混戦地帯では誘導型や無誘導型問わず友軍を巻き込みやすいといった欠点も有ります。 #br 現在装備可能な爆破 ...

    2024/6/17 -このMODは跳弾が有効なターゲット(敵、爆発物など)にスナップする角度を緩め、より確実に使用できるようにします。 敵の前の地面を撃って無料のダメージ乗数を得ることも ...

    2024/6/18 -範囲内は“軽度の隠蔽”となる。ガス雲は次のラウンドのイニ. シアチブ・カウント20 ... かれたりしたなら、袋は破裂して破壊されてしまい、中のものは. アストラル界 ...

    2024/7/12 -MTは近距離での火力が高いので、ブレードが苦手なら射撃で落とすといい。 実は脱出時間は一定部屋進むごとに追加猶予が貰える。全MT落としていっても時間は余る。 脱出 ...

    2024/7/15 -中途半端に距離を取っていると、凶悪な誘導性と攻撃範囲を持つブレードが回避困難となり、かといって遠距離戦に持ち込むと跳弾やパルスアーマーでまともにダメージが与え ...

    身体は闘争を求める-サム・ドルマヤン-タイトル回収-ナビィ(ゼルダの伝説)