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  • 2024/5/4 -与ダメージ/被ダメージ†. 攻撃力計算式:Skill#formula ... クリティカル率増加 : バフ、ルーン、カード等は+100%で上限 ... テイルズウィーバーのエネルギー, +50%. レアドロップ倍率B ( ...

    2024/2/21 -・エタの意志による最大防御力値がすべてのレベルで1000増加します。 ・コンボ効果にて以下調整を行いました。 -攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。

    2023/12/6 -敵に設定されている属性値。攻撃スキルの属性値が上回っていれば与ダメージが増加する(属性値+80の与ダメージ1.5倍が最大)。

    2024/5/12 -鎧, 配布真エンキ配布インファ, アノマラド共和国アノマラド王国, コラボ, 上限255 エクリプス(M依存) ...

    6日前 -×, ○+ 被+15% 与+3%, ×, 自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ旗の被ダメ増加が単体にしかかけられないのが難点. シベリン.png

    5日前 -守護のMR,魔法防御に比例して最大で10%の追加ダメージ。 ... 特に以前のバランシング来てから、与ダメは大幅UPしました。 ... TWの現状 · アップデート · 育成チャート · 装備 ...

    2024/5/8 -この上限は停雲自身の攻撃力上限に左右されるため、この光円錐の高い攻撃力アップ効果は大きな強化になります。さらに、光円錐の高いEP回復と全体与ダメージアップ効果 ...

    2024/4/30 -武器スキルによるアビリティ与ダメージ上昇効果の上限は20万。キャラのサポアビによるアビリティ与ダメージ上昇効果とは別枠で共存可能。 武器, 最大効果量, 備考 ...

    13時間前 -例:キャラクターがレベル80で撃破基礎ダメージが3767、戦闘スキルによる削靭値が2、撃破特効が200%の場合、他の補正を考慮しなければ、超撃破ダメージは約22000になります ...

    11時間前 -相手よりLvが高い場合、1Lv差ごとに2%受けるダメージが減少する(最大60%)。 相手よりLvが低い場合、与えるダメージが減少するとも言える。 例えば味方生徒Lv60、敵Lv70の ...