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  • 2014/10/7 -重要なのはユーザーの基礎ダメ上限を上げることじゃなく、MOBのHPを減らしFMを上げることだ。 いくらダメが出たところで殲滅に時間かかれば効率は出ない。

    上限がなくなり、特殊な青いエフェクトが表示されるようになります。 条件: チャプター外伝5をクリアする。 キャラクターレベル285以上。

    ※防御力には上限があり覚醒/極限やエタの意志で上限を増加させることができます。 ※被ダメージの計算時のみ適用され、該当能力値依存の攻撃力は増加しません。 ※改・ ...

    追加ダメージ. 与ダメージの一定割合分を追加で与えるやばいやつ. SVで25%; 強化石+一般ボスOPで63%; なんか他にもあったきがする. 与ダメ割合上昇系. 覚醒・極限 · 共通 ...

    2020/1/29 -ルーンレベル上限解放 ; 射手のルーン, 40, 命中率 0.5増加(最大20) ; 流水のルーン, 40, 10%確率の反射ダメージ 1%増加(最大40%) ; 狂戦士のルーン, 40, HP ...

    2020/9/24 -おおつよい。 ... ダメージが増加します。下限は0%で上限は50%です。属性値が敵よりも80上回れば上限の+50%を出せます。 %は小数点以下切り捨てです。

    2024/5/6 -与ダメージ/被ダメージ; 命中率; 回避率; 最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避 ... テイルズウィーバーのエネルギー, +50%. レアドロップ倍率B ... ┣ 操作, ...

    2013/7/3 -「クリティカル込みでカンスト」の略。 狩場における狩りで多用するスキルの与ダメージがクリティカルするとカンスト(与ダメージ上限)になること。

    2023/6/30 -【効果】与ダメージの限界突破. 1回の攻撃で敵に与えられる最大ダメージの上限を上げるスキル。初期の上限は「9,999」ダメージとなっているため、 ...

    2020/9/13 -なぜなのか? 属性値の差1ごとに 与ダメージが0.625%っ増加し 50%(上限)までダメージを増加させる事ができるんです!!! 属性値が200 ...