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  • 最終更新日:3か月以内
  • 2024/2/21 -・エタの意志による最大防御力値がすべてのレベルで1000増加します。 ・コンボ効果にて以下調整を行いました。 -攻撃ダメージ増加効果が 30% → 15%へ変更されます。

    2024/5/6 -与ダメージ/被ダメージ; 命中率; 回避率; 最小命中率・最小回避率・最大回避率・固定回避 ... テイルズウィーバーのエネルギー, +50%. レアドロップ倍率B (初期 ... ┣ 操作,アイテム / TW ...

    2024/4/27 -必須 フィーバー中は全能力値+30と与ダメ10%UPする; ゲーム内時間で夜になるとゾンビに変身し、攻撃時10~15%の確率で中毒効果付与 変身中は与ダメ15%増加 被ダメ10 ...

    2024/2/16 -与+3%, ×, 自分の被ダメと敵の火力上げるスキル使わないと最大火力が出ない困ったやつ被ダメ増加が単体にしかかけられないのが難点. シベリン.png シベリン, △, ×, ○ 被+ ...

    2024/4/7 -装備時、与ダメージ+3%上昇エンチャント数値から70%の値を継承/小数点以下切捨継承元が合成MAXのみ継承可能. 上限 ? ? -, -, 80, 450, 450, 105, 100, 100, 105.

    5日前 -この上限は停雲自身の攻撃力上限に左右されるため、この光円錐の高い攻撃力アップ効果は大きな強化になります。さらに、光円錐の高いEP回復と全体与ダメージアップ効果 ...

    2024/3/8 -フレッシュエア対象の魔法攻撃による与ダメージを上昇させるバフを周囲に付与。 守護のMR,魔法防御に比例して最大で?%のダメージ上昇。 PTプレイでは手が空いたとき ...

    2024/5/7 -NEXONオンラインゲームテイルズウィーバーのモエン鯖で活動中のヤングです. ... I+105で上限確定だが、呪文書が足りなくて強化は途中まで。 ... 4ボス倒さないと与ダメ5ケタ ...

    2024/4/30 -武器スキルによるアビリティ与ダメージ上昇効果の上限は20万。キャラのサポアビによるアビリティ与ダメージ上昇効果とは別枠で共存可能。 武器, 最大効果量, 備考 ...

    2024/3/26 -召喚物とプレイヤーは、ヒット、与ダメージ、敵撃破などのイベントをそれぞれ別々に計算する。 ... プレイヤーが保有できる召喚物の数量は、スキル召喚上限と最大数量上限 ...