3日前 -固定の効果とは別にランダムに設定される追加効果を持ちます。 ... ┣ 操作,アイテム / TW用語 ┣ 初心者向けFAQ ┗ 復帰者向けFAQ. System ┣ ステータス / 状態異常
3日前 -レベルで上昇するのはHP、攻撃力、防御力、治癒力の4つ。 それ以外のステータスは変動せず、装備品やスキルによって一部補正される。 名称, 効果, 補足 ...
3日前 -血バグ†. 2004年8月4日のアップデート後にモンスターが異常なほど強化されている不具合が発生。 この時、公式HPのお知らせではパラメータ調整を行った旨が伝えられてい ...
6日前 -共通スキル. 安いやつ全部入れろ; 高いやつ・オーグメント. SWPAEAのレベルが上がるので与ダメは上がり被ダメは下がり極限スキルの効果は上がる超絶有能共通まずは ...
6日前 -マップ「記憶の森前哨基地」のNPC「ヘクトール」に話しかけていけるボスレアでエクリプス(2023年現在最終装備)の素材と改共通が出るらしいあとエオニスラピス ...
6日前 -疲労ポイントの蓄積に応じてステータスにペナルティがある。 ただしこのペナルティはユニット情報パネルに反映されないため、自分で計算する必要がある。 ペナルティは ...
Q.テイルズウィーバーについてです。 ステータス再振りの例を見ているとたまに出ている、 火炎先行ってどういう意味ですか? ~先行の意味について教えてください。 あと xien:火炎系INT/DE...
A.先行とは最も多く取っているスキル系統のこと(火炎系・氷結系・共通系等) そのスキル系統をいくつ取っているかはスキル欄上部に表示されます 例として共通系スキル:銭投げを3Lvまで取っているとすると 共
Q.テイルズウィーバーについて 1 私はランジエ(物理型)を使っていますがステータス振り分けについて教えてくださいネットで見たらSTAB、DEF、 DEXを上げればいいと書いてありますがMR(魔法...
A.1 DEF型の場合、STAB・DEF・DEXだけで良いです(武器の装備条件にINTが必要になったときは例外です)MRは魔法型にしたときですね。2スキルlvを上げたら威力は変わります。ランジエの場合
5日前 -「待ち構え」の状態で、正面から大型ユニットによる突撃を受けた場合に有効となり、以下の効果がある。 ・突撃してきたユニットの突撃ボーナスを無効にする。 ... 突撃防御系 ...
6日前 -共通スキル(ステータス), 固有スキル(ステータス). HP, ATK, DEF, ATK, DEF ... TW · https://www.facebook.com/ALBbySonet.EN. リリース日, 2024/05/27. 配信地域, 全 ...
6日前 -お隣のTW鯖である3259とは敵として戦ったり、共に仲間として戦ったりなど交流の機会が多い。現状人が集まっている連盟は上位3連盟のみであり、その他の連盟は人が ...
2日前 -這是手遊【貪婪!阿松的尼特之島】(よくばり!おそ松さんニートアイランド)中所有AU列表的目錄頁面,也簡稱為「島松」。 該遊戲已於2018年06月18日 17:00(JST)停止 ...