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, 装備位置, 片手, Atk, 100. Matk, 0, 精錬, 可, スロット, 0. 装備レベル制限, 44, 破損, する, 重量, 40. 武器レベル, 4, 属性, 無, NPCへの売却額, 10. 特殊効果, ( ...

Dex (Dexterity,デクスタリティー;きようさ) Edit(GUI) · 1上がる毎にATK+1 · 1上がる毎に武器ATK+0.5%←ソース不明、下記のダメージ計算式に出てこない · 5上がる毎にMATK+1 ...

2023/1/4 -ここではダンサーから利用する「」武器をレベルアップや資産に伴って私が採用していったものを紹介します。 ¥:流通価格(ランダム入手などの場合 ...

Agi+1 Dex+5. 殴りダンサー系に嬉しいステータス増加効果がある. Dex補正が大きいため、Dexが繰り上がるなら使っていける武器になる. ラリエットとは首飾りのことで、腕 ...

STRペナルティとは? 武器のATKごとに必要なSTRが決まっていて その値よりSTRが低い場合にATKが低下すると言うものです。 計算式はSTRペナルティ = [武器ATK * 2 / 3] ...

2023/1/31 -STRを10上げる毎に攻撃力にボーナスが有るのでSTRが大事なジョブは大体皆10の倍数で止めてる。 ただ、弓、楽器、、銃の攻撃力は下記のDEXで大きく ...

Dex+1, Int+1. Str+2, Dex+2, Int+2. Str+3, Dex+3, Int+3. Str+4, Dex+4, Int+4. Vit+1, Agi+ ... ネペンテスの[2], 1個, 2個. ステムウィップ[1], 1個, 1個. 新体操 ...

楽器、の場合、追加で、Hit + 15 , 攻撃速度 + 3% 楽器、の精錬値が10の時、追加で、Atk + 100. 深海のデビアス, 純粋なStrとVitとDexの合計が、25上がる度に追加で ...

Agi+2、Dex+3。 「矢撃ち」に2セル、「アローバルカン」に3セルのノックバック効果が追加。 メモ. 2009/7/14日本実装. ドロップモンスター. ピンギキュラ. 補足説明(※全 ...

2007/4/14 -10毎に・・・ ・ATKボーナス(Dex/10)^2 (弓・楽器・のみ) ※武器Lv補正:最小ATKに加算される武器Lv毎のDexの倍数 武器Lv補正=(80+20*(武器Lv/100)) Dex ...