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2021/3/9 -Vectorworksの画面上部には「アクティブな基準面」という項目があります。 ここでは「オート」や「レイヤプレーン」などが選択できますが、そもそも ...

プレイナー図形は、面を完全に分割して、プッシュ/プル操作のための面を定義することができます。 Shapes201262.png. プレイナー図形によって完全に分割されていない ...

表示バー上にあるアクティブな基準面リストで現在アクティブな基準面を設定し、2D図形をプレイナー図形とスクリーンプレーン図形のどちらとして作図するかを決定します。

2021/3/9 -図面内に作成したすべての図形(プレイナー図形)は、どのワーキングプレーン上に配置しても、アクティブレイヤプレーンに関連して配置されます。

ボタンをクリックするとウィンドウの大きさに合わせて選択図形を表示します。 黒い下向きのボタンをクリックするとリストが出てきます。ここで画面登録の操作ができます。

2023/9/2 -スクリーンプレーンで作成した2D図形をスクリーンプレーン図形、レイヤープレーンで作図した2D図形をプレイナー図形と呼びます。 上の動画のように ...

この時点で、ビューポートの設定はプレイナー図形を表示スクリーン図形を表示にしないと寸法線が表示されません。 レンダリングモードは陰線表示ピンクの寸法線は直列 ...

2023/10/4 -... プレイナー図形の表示 vp['uuid'] = vs.GetObjectUuid(vp['hand']) vs.SetObjectVariableInt(vp['hand'], 1001, vp['レンダリング']) # レンダリング ...

2021/11/16 -「ワイヤーフレーム設定」のダイアログが表示されます。 ここで「3D視点でプレイナー(レイヤプレーン)図形の面を表示」というチェック項目のオンオフを ...

プラグインオブジェクト. プレイナーズケイ(プレイナー図形). ベクトルロック. ホイストレンケツ(ホイスト連結). ポップアップツール. マスターファイル. ラベル ...

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