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    2022/5/30 -C-EV, 攻撃回避率 剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率. S-EV, 盾・攻撃回避率 剣マークが物理攻撃回避率、杖マークが魔法攻撃回避率. A- ...

    「上段が物理攻撃力つまり、武器や素手での攻撃力で下段が魔法攻撃力です。 「CEVSEVA-EVは全て攻撃回避率を表しています。 「CEVはユニット ...

    2023/9/27 -FFTの回避率はC-EVS-EVA-EVそれぞれ別に判定があり、最終的な命中率は(100-CEV)%×(100-SEV)%×(100-AEV)%となる。 簡単に考えれば、回避 ...

    2023/12/6 -以下の6つがあります。 <装備による回避>. ・正面回避率による回避(C-EV). ・盾による回避(S-EV). ・マントによる回避(A-EV). S-EVA-EVには物理 ...

    EV, [システム]. 回避率のこと。数値が高いと攻撃を回避する確率が高くなる。C-EVS-EVA-EVの3種類あって、それらの数値はステータス画面で確認することができる。

    C-EV, キャラやジョブ固有の回避率です。正面方向からの物理攻撃に対して機能します。 魔法のC-EVはどのジョブ・キャラでも0に設定されています。 S-EV, 装備している盾 ...

    ... Speed, Speed. Move, Move. Jump, Jump. Evade, Evasion. C-EV, C-Ev. S-EV, S-Ev. A-EV, A-Ev. Brave, Bravery. Faith, Faith. EXP, EXP. JP, JP. Height, Height. Range ...

    C-EV, S-EV, A-EVの値がすべて 2倍になる。 Braveの影響は受けず、 常に回避率上昇状態になる。 ベネチアプレートやエスカッション(強)と 組み合わせると物理回避率 ...

    2007/5/12 -C-EVはそのキャラクターが元々持っている回避率。前方からの攻撃に対して適用される。ジョブによって大きく変化する。 S-EVは装備している盾の回避率。

    C-EVS-EVA-EVが2倍になる*2, 忍者. Aセーブ, 600, ダメージを受けた時に物理ATが1上昇する, 踊り子. ブレイブアップ, 700, 物理攻撃を受けたらブレイブが3上昇する ...